なんかトランプゲーム749~因果応報~ | 代打バッターのブログ

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太平洋戦争の中に「ミッドウェー海戦」ってのがあるんやけど
ものすげー戦力差があるのに


日本軍が

ころっと

負けちゃうんですよ

まあ戦は「時の運」とも言うしね

負けちゃったものはしゃあない

この敗戦を教訓として

今後をどうするか

それが問題っすよね

今回のテーマは

組織の構造的なシステム

いやあ、なんて言えばいいのかわからんかったんやけど
組織というものを構造的に見て

どこに欠陥があったのか?

ってのを探るテーマっす

たとえば先の「ミッドウェー海戦」やけど
この敗戦でベテランのパイロットの多くを失って

その後、続々と珍妙な特攻兵器を作っていくんですよ

よーするに

使い捨てっす

倫理的に見てもアウトやけど
これ組織的なシステムとして見ても欠陥だらけで

人的リリースがまったくないんですよ

生還する人がほとんどいないからベテランから若手に

その経験を伝えることができない

練度の低い兵隊しか残らないってことやね

コストパフォーマンスとしては めちゃめちゃ効率が悪く
そのうえ特攻の成功率は数パーセントと

限りなく低かったそうです

おそらく日本人の気質なんやろうけど

(シグルイというマンガ)


マゾが多いんですよマゾが・・・

主君のために死ねるのが

誉れ

やしね

でもこれ組織的に見ると構造的に大きな欠陥があって
大を生かそうとして小を犠牲にしても

上手く回らない

一人一人の兵隊も実は大きな組織を作っている一部で
大を生かそうと考えない犠牲は

結果的に組織そのものを殺してしまう

末端に行けば行くほど、自分にかかっている責任や影響力は小さなものと
思いがちになるけど

けっこう大きいんですよ

一人一人の責任や影響力は自分が思っている以上に

大きいものっす

たとえば日本人って

めちゃめちゃ

いい加減な気質やったとしましょう

そうしたら、

・・・え、残業? いや、定時で帰ります

ブラック企業もなくなるっす

よーするに他人を大切にしない人は

自分も大切にできへん

ってことやね

先に紹介した「ミッドウェー海戦」のように末端の命を軽く扱っても
けっきょくは自分の首を

しめることになる

これは過去から現在を通じて感じる
日本人が形成する社会の

構造的な欠陥っす

超現実的な話、「大富豪」もこれと同じで構造的に見て

どこに欠陥があるのか?

そこ察知して修正できたら たいていのことは上手くいくっす

いやあ、その察知と修正がムズイんやけどね(笑)

対戦相手によってポイントもかわってくるけど

1・大きな組織として全体を見る
2・自分もその組織の一員であることを自覚する

大きな組織として全体を見れば構造上の欠陥も見えてくるし
なおかつ自分もその組織の一員なら

内からかえていくこともできる

あくまで「かえることもできる」ってのは1つの権利で
スタイルによっては

混乱に乗じて自分だけ出し抜く

っていう発想もあるやろ

構造上の欠陥を修正するのではなく

利用する

あるいは

あてにしない

具体的に言えば

貧民→富豪

となりに頼りない人がいたら物理的に修正が利かへんから

あてにしようにもあてにできない

こんな感じやね

構造上の問題から見れば

なぜ落とせる試合が落とせないのか

そんなんはすぐにわかるけど、修正できるかどうかは

またべつの問題ってことっす

いずれにせよ、組織として全体を意識できれば
落とすにしろ勝つにしろ

有利に立ち回ることが可能になる

つまるところ、壁役攻めの合図といった技術も
全体の流れを意識した

プレイやしね

~注意文~
場合により動画及び画像は身元をわからないように細工してありますが
何か不都合があれば

すみやかに削除しますので
あしからず