いよいよ3割アップ打法をご紹介。

盤面右側のこぼし、電中&アタッカーの寄りが厳しいと増えませんので注意

釘を見るポイントは前回のブログで確認して下さい。


今日は初めての人でも簡単に出来る打法です。


左打ちでアタッカーに8個入ったら間髪いれずに右に2~3個打ち出しして下さい。

成功すれば10個入る所11~12個入ります。

このオーバー入賞が多ければ多い程出玉は増えますね。

加えてプレ海は15個戻しなのでオーバー入賞はかなりデカイです。

幸い海のアタッカーは感知が遅いので初めての人でもオーバー入賞しやすいです

更にラウンド中のインターバルは打ちだしを止めること

せっかくオーバー入賞しても無駄打ちをしてては、意味がないのでひねり打ちと合わせて行いましょう


実践パチスロ・パチンコの今・アプリ 盤面左側のアタッカーの釘です。

青い矢印はマイナス調整の方向です。

この矢印の方向になっていない台を選んでください。


   簡単ひねり打ちで勝率アップ

   ここで練習ラブラブ

          

本日は前回紹介しました、プレ海の出玉3割アップを目指す打法です。

プレ海はどこにでもある定番機種ですから、しっかり身に付けてください。


の前に前回も言いましたが、なぜプレ海なのか?


それは・・・・・・・・・どこも看板機種として扱っている為1番サービスしてくるからです。

自分の近所の店(等価交換)も1000円あたり20回は回る台もちらほらありますからね。

なので海はやはり外せないです。


と言ってやはり釘が悪ければ出玉アップは見込めませんのでしっかり釘を見ましょう。

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いろいろありますがまず盤面右側のアタッカー周り

特に緑の丸で囲んだ部分を見ます。

写真の矢印は全てマイナス調整の時の向きです。

青い矢印の方に釘が向いていると出玉アップどころか

逆に減ってしまうので気をつけて下さい。


ここでも台の上からみて確認しましょう。


大当たり中は振り打ちと言って右打ちします。

右打ちの場合は、釘の影響を受けやすいので、マイナスにされていると正直キツイです。


近所の店では幸い振り打ちしている人が少ないので(と言うより居ないかも)店側もこの釘はノーマークです。

自分にとっては非常にありがたいですね。


以前は海もあまり打たなかったんですけど、このプレ海は面白いし出玉がかなり増えてくれますので

勝ちやすいですよ

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今回はホールの定番海物語に焦点を置きます。

なぜか?


それは海はホールがメイン機種看板機種として扱っている為に1番サービス出来る点や

他店とも比べられやすい為にやはりサービスしてくるからだ。

なので海は外せない。

海系の機種がない店は無いだろう。


その中でも今回は出玉が2000発ラブラブ!たった5連で1万発になるプレミアム海物語です。

新搭載のドラムアクションが面白いです右矢印777town.net で遊べます。


時間効率が良いのでサラリーマンの方みたいに夜でないと打てないと言う人にもピッタリです。


個人的にはフォレストモードが好きです。


自分でボタンを止める時、力入りますね。まーだいたいタツノオトシゴなんですけどね。ガーン

それでもいきなりVが止まったりしたら思わず浮き上がったり、魚群が停止したら、

アドレナリンが垂涎です。まだ打った事の無い人は是非一度



次回はプレ海の出玉3割アップを伝授しますのでお楽しみにラブラブ

寄りも鳴きも確認したら最後はアタッカー周りもみます。

ここは出玉にかなりの影響を与えるのでマイナス調整は避けたいです


例えば計算しやすい数字で説明すると。

アタッカーに10発で1ラウンドとし、1発入ると10発増えることにします。

それが15ラウンド続く大当たりだとします。

単純に10発×10発×15ラウンド=1500発ですね。

でも実際に増えるのは1500発から使った10発×15ラウンド=150発引いた1350発が実際に増えた玉になるわけです。

コレはアタッカーに入れる為に使った玉も10発だった場合。


しかしアタッカーに10発入れる為に50発使ったらどうでしょうか?

その場合は1500発から50発×15=750発を引いた750発が実際に増えている事になりますね。


ま~これは極端な話しですが。アタッカー周りがマイナスかプラスかでかなり違いでるので、ここは最低でも

プラマイ0の調整の台にしましょう。


ま~自分の場合は寄りを見て次に鳴きを見てますので、この機種に関してはあまり気にしてみてないですね。


この機種は、ヤッターマンの宿敵のドロンジョ様達が主役です。→コミック

これでおだてぶたで日当1万アップは間違いないですね。




ストロークでの合わせ打ちを紹介しましたが、羽物なので、羽が全く開かないのなんて論外。

V入賞は役物に入ってから。なのにその羽が開かないとV入賞は100%無理ですよね。


車で言うと運転したいのにドアが開かない。運転するには車の中に入らなと出来ませんよね。

そんな感じで鳴き(羽の開き)も重要なんです。


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まず上から釘の開きを見て下さい

青い矢印の釘はこんな感じで締まっている方が良いです。


ここで玉の勢いを殺してくれないと赤い矢印部分の釘ではじかれてしまいます。

赤い矢印部分の釘が開いているならの青い矢印の釘はあまり気にしなくてもいいです。


次に赤い矢印部分の釘に目線を合わせて高さを見比べます

なるべく高さが同じ台を選びます。

どちらかが上がっていると入りにくいので気をつけて下さい。


写真では切れてますが、風車の上にポツンと、1本釘があります。

この釘、意外にも重要なので左右の向きを確認します。

一番ダメなのが右に向いている事。

これを右にされると鳴きはおろかアタッカーにも寄らなくなるので気をつけて下さい。


見るスタートチャッカーは左のスタートチャッカーだけでよいです。


2チャッカーも大事だと思いますが大半は1チャッカーがメインなので気にする事は無いですが一用参考までに



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この三角形が大きければ大きい程入りやすいです。


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