プロフィットゾーン
昨日の2009年 パラダイムシフト
への対応について
●1970~1990年代の
パラダイムシフトを調査してみた。
パラダイムシフト時に成長した企業の
共通点は下記4点を明確にしていたことです。
ビジネスデザインの基本
1:顧客選択
2:価値の獲得(利益モデルの構築)
3:戦略的コントロール(差別化・選定理由)
4:事業領域
ではどんなビジネスデザインに分類できるか
まとめてみました。
(各々の企業の戦略ごとに分類)
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ビジネスデザイン11分類
1:顧客開発利益
ジャックウェルチ戦略
2:製品ピラミッド利益
スウォッチ戦略
3:マルチコンポーネント利益
コカコーラ戦略
4:スイッチボード利益
仲介価値提供
5:時間利益
先行者利益
6:ブロックバスター利益
製薬会社の戦略
7:利益増殖モデル
ウォルトディズニー戦略
8:起業家利益
サーモエレクトロン戦略
9:専門家利益
10:インストールベース利益
ビルゲイツの成長戦略
11:デファクトスタンダード
孫正義戦略
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詳細は後日!!
(各戦略に後ほどアンカーテキストを使用します)
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