パチンコ業界 ホール業界 3/3
- パチンコの経済学/佐藤 仁
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■パチンコの謎 換金問題
三店方式
→ホール、景品問屋、換金所。
問題点は二点。
1、ホールから客に渡った特殊景品が再び還流すること
2、特殊景品自体に実質的な価値がない。
◎現状打破の提言
釘を使わない韓国のリールゲームを認める。
釘を使わないことで特許外の遊技機をつくる。
釘がないと醍醐味がなく、客がつかない懸念。
しかし、実は過去に二回ある。
1、電動ハンドル
→技術を問わずファンは
一部離れたが女性や年配者で拡大。
2、フィーバー機
釘を読むなどの技術介入がなくなり
ファンははなれる予想だったが
フィーバー機は爆発的な普及。
※所見
~大衆の遊びの時間~
電動ハンドル、フィーバー機と大衆化することで
お客様を取り込み多くの人に時間を提供。
メーカー問題などあるが、大衆化し、
団かい世代や高齢者など多くの人に
時間を提供するため、
業界を牽引するホスピタリティーを提供しましょう![]()