パチンコ業界 ホール業界 3/3 | ビジネス書コンシェルジュ

パチンコ業界 ホール業界 3/3

パチンコの経済学/佐藤 仁
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■パチンコの謎 換金問題


三店方式

→ホール、景品問屋、換金所。


問題点は二点。

1、ホールから客に渡った特殊景品が再び還流すること
2、特殊景品自体に実質的な価値がない。







◎現状打破の提言

釘を使わない韓国のリールゲームを認める。

釘を使わないことで特許外の遊技機をつくる。

釘がないと醍醐味がなく、客がつかない懸念。

しかし、実は過去に二回ある。

1、電動ハンドル

→技術を問わずファンは

一部離れたが女性や年配者で拡大。

2、フィーバー機

釘を読むなどの技術介入がなくなり

ファンははなれる予想だったが

フィーバー機は爆発的な普及。



※所見
~大衆の遊びの時間~
電動ハンドル、フィーバー機と大衆化することで

お客様を取り込み多くの人に時間を提供。


メーカー問題などあるが、大衆化し、

団かい世代や高齢者など多くの人に

時間を提供するため、

業界を牽引するホスピタリティーを提供しましょう!!




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