誰も止めない、誰も止められない時間が無くてプレイは出来てないんですけど、最近の新作ソシャゲの情報を見てると作ってはみたけど結果的につまらなくなった、じゃなくて、企画の段階で失敗してるようなゲームがたくさん出てきてて困惑。大体がガチャありきで作って、ゲームシステムが歪んでしまっているように見える。これの何が怖いって、どこの会社もゴーサインが出てて実際に爆死するまでやる、って所。もしかして俺が今見てる会社はゲーム会社じゃなくて、いかに早くゼロからゲームを作って、サービス開始できるか競うRTA走者なのかもしれない…