誰も止めない、誰も止められない | Parallel Field

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ゲーム・雑記

時間が無くてプレイは出来てないんですけど、最近の新作ソシャゲの情報を見てると
作ってはみたけど結果的につまらなくなった、じゃなくて、
企画の段階で失敗してるようなゲームがたくさん出てきてて困惑。
大体がガチャありきで作って、ゲームシステムが歪んでしまっているように見える。
これの何が怖いって、どこの会社もゴーサインが出てて実際に爆死するまでやる、って所。
もしかして俺が今見てる会社はゲーム会社じゃなくて、
いかに早くゼロからゲームを作って、サービス開始できるか競うRTA走者なのかもしれない…