オーディンスフィアはすんなり終わって
やっぱり真・女神転生4ファイナルは
気になっているところなんですがまだ買ってはいませんね。
その前にちょっと長期放置だった迷宮クロスブラッドの
やる気よ再起動するのかっ?!と
再開して少しやっていたんですが無事軌道に乗りましたねw
なのでまあ真4Fは先送りにしました。
発売日に予約買いとかするモチベの高いタイトルは
事前情報をあえて見なかったりとかまでしたりもありますし
そもそも発売日からハイペースでやると
ネットにもまだたいして攻略とかないんですよね。
でもセールとかフリプとかの初期モチベが低いタイトルは
最初から、というよりゲーム起動する前から
Wikiガン見したりしてFAQやおすすめ装備とか
そういうの見ながらやるのも珍しくはないんですよ。
で、クロスブラッドの場合はお勧め編成みたいなのを
見てやり始めたんですけど
古臭すぎて苦痛レベルのメニューとかの操作性で
いまいち乗り切れないままプレイ10時間くらいで
完全にストップしていました。モチベもゼロで途切れて。
それを再開するんで更にネットの攻略とかを巡回して
ガン読みしたりしていたんですけど
装備合成でランダムに強化結果が出るみたいなのを
ひたすら良い結果が出るまでマラソンする、って感じの
結構メジャーな方法があったので、これをやったんですが
そのくじ引きするための合成アイテムも
10時間のプレイですでに道具袋に結構入ってたので
やりましたねぇ・・・
ずっと前に録画して放置していたGのレコンギスタを見ながらw
まあこういう良い結果が出るまでリセットなんてのは
ゲームやる人間には古典、お馴染み、得意中の得意ですよw
何も昔のゲームファンだけじゃなく
今は今でソシャゲでリセマラなんて言われてますしね
やってることはウィザードリィの高ボーナス粘りと同じですよw
それでまあ武器だけでも良いのを手に入れて
ある程度我慢のレベル上げを続けたら無事軌道に乗って
モチベ復活って感じですかね。
とにかく序盤のレベルキャップでこっちがクソ弱いのに
敵が際限なく仲間を呼ぶような戦闘がつまらなくて
こっちが育ってそのあたりを突破するまでがきつかったですね
きついっていうのは単純な難易度だけじゃなく
面白くないって意味も強いんですよね、ゲームの場合。
あとGのレコンギスタも見終わりましたw
VITA「フリーダムウォーズ」 4
フリプでやったやつですね。
ストーリーをクリアまでやりました。
プレイ時間わからないですが結構短かった気がします。
クリアまでやったし良い部分もあるんですが
つまらない部分が上回りまくって台無しって感じですかね。
完全に一人用として遊んだ感想になります。
1回文明滅んだような世界で
プレイヤーは懲役100万年とかなってて
仲間も同じような罪人扱いで
敵と戦わされて減刑されていく、みたいな設定です。
ソウルサクリファイスみたいに薄汚いきもい世界じゃなく
小綺麗なアニメ系の世界観なので
同じソニーの狩りゲーでも雰囲気はかなり違いますね。
そしてソウルサクリファイスが凄く良いストーリーだったのと違い
こっちは思い付きの設定だけで話は何も中身がないクソですね。
序盤に天獄って世界から天罰みたいな襲撃を受けるあたりは
まだ風呂敷が広がってる感じがして良いんですが
そこからもうずーっとただ引っ張るだけで、
結局だから何なの?ってだけの展開ですね。
コピペみたいな施設で誰が呼んでるから会いに行って出撃の繰り返し
強制でやらされるステルスというのも恥ずかしい
無意味なかくれんぼクソパートとか
どうしようもない病巣がメインの戦闘を語る以前にあるんですね。
挙げ句、本編でしつこく言ってる天獄とやらにさえ行かず
何かどうでもいいキャラが実は裏切ってましたみたいに
飛び去って、本当に何も終わってないのに
驚いたことにエンディングが始まるんですよw 失笑ですねw
ゲーム部分はワイヤー撃ち込んで大きな敵に張り付いたり
建物を移動したりと良い動きもしてるし
飛び道具が銃なので独自な感覚も強くて
モンハン系の中でも結構差別化されてて良いと思いましたね。
ただキャラ操作は良いんですが
敵に面白さがなかったですね。
似たようなのが武装を変えてるだけでバリエーションに乏しくて
マジで同じのとばっかり戦ってる印象です。
ガンダムのボールに足が生えたようなのか
シンイチが夢で会うミギーみたいなのか、ほぼどっちかですよw
一応ここでも人間の敵が出るって言う独自の良さもあるんですが
クソみたいな射撃嫌がらせキャラでしかないので
人の姿をしたジャギィ以下の存在ですねw
あと敵が硬い・・・のは単体ならまだ良いんですよ
でもこのゲームは中盤以降は毎回毎回増援増援で
モンハンの闘技場で3体同時で倒したらまた3体追加みたいな
そういうもういいよってのがむしろ普通なんですよね。
ゲームで敵の増援なんて心理的につまらないんですよね。
そういう不快な増援をゲーム中のどこの要所に設定するのか、とか
そんな話じゃなく、毎回のように増援って
しかも酷いのはその増援も
大体今倒したばかりのボールかミギーが追加されるだけw
致命的だと感じましたね
このゲームを構成する骨組みのような方針や思想が。
なぜこれが500円くらいで投げ売られているのか
なるほどなぁ、としか言い様がないです。
都道県別の所属勢力のポイント競争とかは
発売時期のリアルタイムだと楽しかったのかもしれないし
良さそうな試みも色々あったゲームだと思いました。
マルチプレイが賑わっていた頃では印象も違うでしょう。
ただ残念ながら、当時これ予約キャンセルして
買わなかったのは個人的には正解でしたね。
正直、買わなくて良かったです。
フリプでやったやつですね。
ストーリーをクリアまでやりました。
プレイ時間わからないですが結構短かった気がします。
クリアまでやったし良い部分もあるんですが
つまらない部分が上回りまくって台無しって感じですかね。
完全に一人用として遊んだ感想になります。
1回文明滅んだような世界で
プレイヤーは懲役100万年とかなってて
仲間も同じような罪人扱いで
敵と戦わされて減刑されていく、みたいな設定です。
ソウルサクリファイスみたいに薄汚いきもい世界じゃなく
小綺麗なアニメ系の世界観なので
同じソニーの狩りゲーでも雰囲気はかなり違いますね。
そしてソウルサクリファイスが凄く良いストーリーだったのと違い
こっちは思い付きの設定だけで話は何も中身がないクソですね。
序盤に天獄って世界から天罰みたいな襲撃を受けるあたりは
まだ風呂敷が広がってる感じがして良いんですが
そこからもうずーっとただ引っ張るだけで、
結局だから何なの?ってだけの展開ですね。
コピペみたいな施設で誰が呼んでるから会いに行って出撃の繰り返し
強制でやらされるステルスというのも恥ずかしい
無意味なかくれんぼクソパートとか
どうしようもない病巣がメインの戦闘を語る以前にあるんですね。
挙げ句、本編でしつこく言ってる天獄とやらにさえ行かず
何かどうでもいいキャラが実は裏切ってましたみたいに
飛び去って、本当に何も終わってないのに
驚いたことにエンディングが始まるんですよw 失笑ですねw
ゲーム部分はワイヤー撃ち込んで大きな敵に張り付いたり
建物を移動したりと良い動きもしてるし
飛び道具が銃なので独自な感覚も強くて
モンハン系の中でも結構差別化されてて良いと思いましたね。
ただキャラ操作は良いんですが
敵に面白さがなかったですね。
似たようなのが武装を変えてるだけでバリエーションに乏しくて
マジで同じのとばっかり戦ってる印象です。
ガンダムのボールに足が生えたようなのか
シンイチが夢で会うミギーみたいなのか、ほぼどっちかですよw
一応ここでも人間の敵が出るって言う独自の良さもあるんですが
クソみたいな射撃嫌がらせキャラでしかないので
人の姿をしたジャギィ以下の存在ですねw
あと敵が硬い・・・のは単体ならまだ良いんですよ
でもこのゲームは中盤以降は毎回毎回増援増援で
モンハンの闘技場で3体同時で倒したらまた3体追加みたいな
そういうもういいよってのがむしろ普通なんですよね。
ゲームで敵の増援なんて心理的につまらないんですよね。
そういう不快な増援をゲーム中のどこの要所に設定するのか、とか
そんな話じゃなく、毎回のように増援って
しかも酷いのはその増援も
大体今倒したばかりのボールかミギーが追加されるだけw
致命的だと感じましたね
このゲームを構成する骨組みのような方針や思想が。
なぜこれが500円くらいで投げ売られているのか
なるほどなぁ、としか言い様がないです。
都道県別の所属勢力のポイント競争とかは
発売時期のリアルタイムだと楽しかったのかもしれないし
良さそうな試みも色々あったゲームだと思いました。
マルチプレイが賑わっていた頃では印象も違うでしょう。
ただ残念ながら、当時これ予約キャンセルして
買わなかったのは個人的には正解でしたね。
正直、買わなくて良かったです。
PS4のオーディンスフィアを借りたので始めました。
とっつきやすくなった朧村正って感じですね
オリジナルはPS2で出てるみたいですが未プレイです。
ただ、これにも収録されているみたいなんで
触ってはみようと思ってます。
ノーマルでやってるぶんにはバシバシ空中コンボとかで
ストレス無く遊べてますが村正と同じでボスが硬いですねw
まあ良さそうな手応えです。
去年セールで買って、数ヶ月放置気味だったアサクリ4。
自分の中でもどうなるんだ、やれるのか、みたいに
思い始めていたところでしたが
軌道に乗ってきましたね
しばらくメインを進めずに探索と強化やってて
やっと面白く感じてきたのでもう大丈夫だと思いますw
というかむしろメインで尾行で見つかってシンクロ解除とか
そういうアサクリお馴染みのステルスが飽き飽きしてて
このあたり完全にメタルギアVが面白かったってのもあるんですよね。
まあステルスしないとただの海賊ゲームなんですがw
私は自分で買ったゲームはほとんどクリアまでやりますが
去年の春にセールで買ったVITAの迷宮クロスブラッドと
あとPSPの戦場のヴァルキュリア3は
ほぼ1年規模で放置状態ですねw
どちらも1000円くらいでDL版なのでずっとVITAに入ってるし
まだあきらめた訳ではないですねw
あまりのつまらなさに自分で買ったけどクリアせずに売ったのって
Wiiの発売日に買ったシレン3と
ワゴンで買ったメトロイドアザーMくらいですかねぇ
無理でしたねぇ、無理でしたw
厳密に言うと数年前に投げ売りのPS2ソフトで
200円、300円とかで買ってみた
グランディア3とかアーマードコア2とかもやってませんけど
ま、これはカウントしなくてもいいかな、とw
サイレントヒル3はちゃんとクリアしましたけどねw
とっつきやすくなった朧村正って感じですね
オリジナルはPS2で出てるみたいですが未プレイです。
ただ、これにも収録されているみたいなんで
触ってはみようと思ってます。
ノーマルでやってるぶんにはバシバシ空中コンボとかで
ストレス無く遊べてますが村正と同じでボスが硬いですねw
まあ良さそうな手応えです。
去年セールで買って、数ヶ月放置気味だったアサクリ4。
自分の中でもどうなるんだ、やれるのか、みたいに
思い始めていたところでしたが
軌道に乗ってきましたね
しばらくメインを進めずに探索と強化やってて
やっと面白く感じてきたのでもう大丈夫だと思いますw
というかむしろメインで尾行で見つかってシンクロ解除とか
そういうアサクリお馴染みのステルスが飽き飽きしてて
このあたり完全にメタルギアVが面白かったってのもあるんですよね。
まあステルスしないとただの海賊ゲームなんですがw
私は自分で買ったゲームはほとんどクリアまでやりますが
去年の春にセールで買ったVITAの迷宮クロスブラッドと
あとPSPの戦場のヴァルキュリア3は
ほぼ1年規模で放置状態ですねw
どちらも1000円くらいでDL版なのでずっとVITAに入ってるし
まだあきらめた訳ではないですねw
あまりのつまらなさに自分で買ったけどクリアせずに売ったのって
Wiiの発売日に買ったシレン3と
ワゴンで買ったメトロイドアザーMくらいですかねぇ
無理でしたねぇ、無理でしたw
厳密に言うと数年前に投げ売りのPS2ソフトで
200円、300円とかで買ってみた
グランディア3とかアーマードコア2とかもやってませんけど
ま、これはカウントしなくてもいいかな、とw
サイレントヒル3はちゃんとクリアしましたけどねw
借りたシュタゲの後はフリプ消化していたんですが
閃の軌跡2、クリアしました。
VITA「閃の軌跡2」 6
1の感想は書いていますけど
簡単に言うと、あれの後編です、ってだけですw
2と言ってもファミコン探偵倶楽部とか新鬼ヶ島と同じで
分割した同じゲームってことですね。
あと3も発表されてるようなので後編じゃなくて
実際は中編になるんだと思いますが
流石に次の3はゲームも新しくなると思うので
閃の軌跡は1と2をセットで
一旦1つのRPGと考えて良いと思います。
3こそが新作続編ゲーなのかなって印象ですね。
2も50時間まではいかないくらいの充分なプレイ時間だったので
閃の軌跡は1と2で90時間程度の長いゲームでした。
中編になるならまた中途半端なのでは、ってとこですが
確かにあきらかに終わってないしつづくエンドではありますが
1みたいな思いっきり待て次号!みたいなものじゃなく
それなりに第一部完みたいな区切りがつくんで
そこは別に文句ないですね。3が出ると知ってからも
やはり1と2で1本って印象は変わりませんでした。
気になったっていうか、まあこれはどうでもいい話ですが
主人公たちは学生なんですけど
それで終盤は凄い強い国の代表軍人みたいなボスたちと
戦うんですよね。
で、倒すと「やるじゃないか、こちらも本気を出そう」みたいなこと言って
そこで味方の大人の強い奴が「ここはまかせろ」的な流れで
ま、倒してるけどキャラは学生にやられてないよって展開が
ずーっと続くんですよw これは本当に酷かったですねw
何連戦もして、誰も倒してないんですよw ギャグでしたね。
ついでにロボ戦も正直存在が邪魔でつまらなかったです。
現時点で3を買いたい気持ちは無いですが
ネットの感想とかは多分見ると思います
つまり無関心だったのがシリーズを注目するくらいの
興味は持てたってことで、こういうのはフリプの良いところですね。
龍が如くの時も完全に無関心だったのがフリプでやったから
シリーズに興味を持てたって同じパターンだったので。
閃の軌跡2、クリアしました。
VITA「閃の軌跡2」 6
1の感想は書いていますけど
簡単に言うと、あれの後編です、ってだけですw
2と言ってもファミコン探偵倶楽部とか新鬼ヶ島と同じで
分割した同じゲームってことですね。
あと3も発表されてるようなので後編じゃなくて
実際は中編になるんだと思いますが
流石に次の3はゲームも新しくなると思うので
閃の軌跡は1と2をセットで
一旦1つのRPGと考えて良いと思います。
3こそが新作続編ゲーなのかなって印象ですね。
2も50時間まではいかないくらいの充分なプレイ時間だったので
閃の軌跡は1と2で90時間程度の長いゲームでした。
中編になるならまた中途半端なのでは、ってとこですが
確かにあきらかに終わってないしつづくエンドではありますが
1みたいな思いっきり待て次号!みたいなものじゃなく
それなりに第一部完みたいな区切りがつくんで
そこは別に文句ないですね。3が出ると知ってからも
やはり1と2で1本って印象は変わりませんでした。
気になったっていうか、まあこれはどうでもいい話ですが
主人公たちは学生なんですけど
それで終盤は凄い強い国の代表軍人みたいなボスたちと
戦うんですよね。
で、倒すと「やるじゃないか、こちらも本気を出そう」みたいなこと言って
そこで味方の大人の強い奴が「ここはまかせろ」的な流れで
ま、倒してるけどキャラは学生にやられてないよって展開が
ずーっと続くんですよw これは本当に酷かったですねw
何連戦もして、誰も倒してないんですよw ギャグでしたね。
ついでにロボ戦も正直存在が邪魔でつまらなかったです。
現時点で3を買いたい気持ちは無いですが
ネットの感想とかは多分見ると思います
つまり無関心だったのがシリーズを注目するくらいの
興味は持てたってことで、こういうのはフリプの良いところですね。
龍が如くの時も完全に無関心だったのがフリプでやったから
シリーズに興味を持てたって同じパターンだったので。
PS4「シュタインズゲート0」 7
友人から借りてクリアしました。
私は本編だけじゃなく外伝のだーりんとフェノグラムも
同じように借りてクリアしているので
自分で買ってはいないんですけど
結構シリーズ追ってますね。
とにかく最初の本編で全て終わっていて
それは間違いなく面白いんですが
その後の私がやった外伝2つは
まあ外伝としか言い様がない内容で
今振り返ろうとしてもあまり内容も覚えていないし
テキストも飛ばし飛ばしで流しクリアみたいな感じでしたね。
それで最初に言うと、今回のこのゼロは
その2つの外伝と違って面白かったです。
テキストも飛ばさずに最後までグイグイ楽しめました。
ただ、その楽しみつつも終わるんですが
え、これで終わり?って最後は肩透かしで終わりましたw
簡単に言うとシュタゲゼロは
面白いけど肩透かしで終わる。
マジでこれが全てですねw
ADVなんでジャンル的にもネタバレで内容も
そんな書くことないんですが
結局はこのゼロも最初の本編の拡張シナリオでしかなく
本編の失敗ルートを描くらしいと
パッケージの黒い服のオカリンの絵とかで
それらしい独立した裏ルート、
つまり本編はもう綺麗に終わってラストもあるので
それを表ルートとするなら
全く違った裏ルートの着地点までを期待していたんですが
そういうものではなかったですね。
なので、やってる最中は面白いながらも
最後には期待はずれな印象も残る、ってところでしたかね。
ぶっちゃけこういうのは後付け膨らませストーリーでしかないので
気になる部分もあるかもしれないですが
私はハッキリとだーりんとフェノグラムよりは面白く感じました。
ま、面白い本編拡張外伝ですね。
友人から借りてクリアしました。
私は本編だけじゃなく外伝のだーりんとフェノグラムも
同じように借りてクリアしているので
自分で買ってはいないんですけど
結構シリーズ追ってますね。
とにかく最初の本編で全て終わっていて
それは間違いなく面白いんですが
その後の私がやった外伝2つは
まあ外伝としか言い様がない内容で
今振り返ろうとしてもあまり内容も覚えていないし
テキストも飛ばし飛ばしで流しクリアみたいな感じでしたね。
それで最初に言うと、今回のこのゼロは
その2つの外伝と違って面白かったです。
テキストも飛ばさずに最後までグイグイ楽しめました。
ただ、その楽しみつつも終わるんですが
え、これで終わり?って最後は肩透かしで終わりましたw
簡単に言うとシュタゲゼロは
面白いけど肩透かしで終わる。
マジでこれが全てですねw
ADVなんでジャンル的にもネタバレで内容も
そんな書くことないんですが
結局はこのゼロも最初の本編の拡張シナリオでしかなく
本編の失敗ルートを描くらしいと
パッケージの黒い服のオカリンの絵とかで
それらしい独立した裏ルート、
つまり本編はもう綺麗に終わってラストもあるので
それを表ルートとするなら
全く違った裏ルートの着地点までを期待していたんですが
そういうものではなかったですね。
なので、やってる最中は面白いながらも
最後には期待はずれな印象も残る、ってところでしたかね。
ぶっちゃけこういうのは後付け膨らませストーリーでしかないので
気になる部分もあるかもしれないですが
私はハッキリとだーりんとフェノグラムよりは面白く感じました。
ま、面白い本編拡張外伝ですね。