オーディンスフィアはすんなり終わって
やっぱり真・女神転生4ファイナルは
気になっているところなんですがまだ買ってはいませんね。
その前にちょっと長期放置だった迷宮クロスブラッドの
やる気よ再起動するのかっ?!と
再開して少しやっていたんですが無事軌道に乗りましたねw
なのでまあ真4Fは先送りにしました。
発売日に予約買いとかするモチベの高いタイトルは
事前情報をあえて見なかったりとかまでしたりもありますし
そもそも発売日からハイペースでやると
ネットにもまだたいして攻略とかないんですよね。
でもセールとかフリプとかの初期モチベが低いタイトルは
最初から、というよりゲーム起動する前から
Wikiガン見したりしてFAQやおすすめ装備とか
そういうの見ながらやるのも珍しくはないんですよ。
で、クロスブラッドの場合はお勧め編成みたいなのを
見てやり始めたんですけど
古臭すぎて苦痛レベルのメニューとかの操作性で
いまいち乗り切れないままプレイ10時間くらいで
完全にストップしていました。モチベもゼロで途切れて。
それを再開するんで更にネットの攻略とかを巡回して
ガン読みしたりしていたんですけど
装備合成でランダムに強化結果が出るみたいなのを
ひたすら良い結果が出るまでマラソンする、って感じの
結構メジャーな方法があったので、これをやったんですが
そのくじ引きするための合成アイテムも
10時間のプレイですでに道具袋に結構入ってたので
やりましたねぇ・・・
ずっと前に録画して放置していたGのレコンギスタを見ながらw
まあこういう良い結果が出るまでリセットなんてのは
ゲームやる人間には古典、お馴染み、得意中の得意ですよw
何も昔のゲームファンだけじゃなく
今は今でソシャゲでリセマラなんて言われてますしね
やってることはウィザードリィの高ボーナス粘りと同じですよw
それでまあ武器だけでも良いのを手に入れて
ある程度我慢のレベル上げを続けたら無事軌道に乗って
モチベ復活って感じですかね。
とにかく序盤のレベルキャップでこっちがクソ弱いのに
敵が際限なく仲間を呼ぶような戦闘がつまらなくて
こっちが育ってそのあたりを突破するまでがきつかったですね
きついっていうのは単純な難易度だけじゃなく
面白くないって意味も強いんですよね、ゲームの場合。
あとGのレコンギスタも見終わりましたw