PS3「ダークソウル2」 8
ゲームクリア前に最初の印象を書いてますが
クリア後も特に大きく印象が変わるような場面はなかったですね。
簡単にまとめると、
ソロだとそんなに面白くなかったけどネットのマルチ協力含めると楽しめた。
ほぼこんな感じです。
今回完全に想定外だったのは1周クリアして
2周目やらないですぐ売ったことですかね。
確か60数時間なので充分と言えば充分だし買取りも高かったので
まったく損したゲームではなかったんですが
私のソウルシリーズに設置した期待のハードルが
相当高かったっていう個人的な思いもあって
期待はずれって印象はどうしても拭えないですねw
前作は発売日からオン要素が機能してない不良品でしたが
ソロゲーと割り切って何周かクリアして2キャラ作ってました。
まあ1番面白い時期が過ぎ去った後に色々修正とかきても
関係ないんですよね。
自分が遊んだのはそのバージョンじゃないとしか言い様がないですし。
今回の2は発売日に買って協力プレイをやる分には
まったく問題なく、サインは出まくりだし
サインを出せば5秒以内に拾われたりして文句なしでした。
ただ、その代わりゲームそのものに周回したい魅力がなかった感じですw
実は2を売って、前作のDLC入り完全版
ダークソウルのアルトリウスエディションを中古で買ったんですけど
前作はトロフィーもすでにコンプしているし
DLC部分だけ目当てに買うのはなぁ、と完全スルーしていました。
でも2が、何かこういうのやりたかったんじゃない感に溢れていたので
高まったソウルをぶつけるには買うしかないかな、とw
それで最初の感想で戦闘やステージがつまらないと書いてますが
やはり思い出補正じゃなく、戦闘とステージがつまらないですね、2は。
盾を構えるのも遅く設定してあるし、盾で攻撃受けてもスタミナごっそり減るし
攻撃で大きくスタミナが減るのは前作も似たようなものですが
加えて防御でもいちいちスタミナが枯渇するので
擬似ターン制というかFFの行動ゲージ待ってるみたいな
戦闘に常にカツカツのジリ貧な様子見グダり感が漂っているんですね
ストレスゲージは爆速で貯まるんですけどねw
あと前作のDLCゾーンをプレイしてみたんですが
やっぱり追加なのでプレイヤー対策をしてあるんですよね
普通に回避したつもりが嫌らしい追尾で当たるように、とか
2はDLCでやるべきとも思えるようなそのプレイヤー対策を
最初からやってるんですね。
普通に回避したつもりでも鬼旋回してきて当たるよ、とか
普通に回避して当たるようなのが当たり前なんてのはね、クソですよ。
うわ、あの敵は嫌らしいんだよな、じゃなくて
全てが嫌らしい世界なんですね。
じゃあどうすれば楽しく思えたのか、というと
他のプレイヤーを呼んで背中からこのセコ野郎が死ねよ!みたいな
そんな感じでやると、これはむしろ楽しかったんですよねw
誤解しないで欲しいんですが、このゲームには
クソな世界で助け合う楽しさというのは確実にあるので
こういう時はかなり楽しく遊べましたw
あとステージですがボリュームは文句なしですね
ただ前作のこんな場所につながっていたのか、という
壮大に仕掛けられた、感心するような部分はなくなり
前に書いてますが、何なんだよここは、っていう神秘さを失った気がします。
こういう雰囲気ってのは難しいんですけど
前作の更に前、デモンズの塔の牢獄や腐れ谷なんかのイメージは
その後のダークソウル、このダークソウル2でも焼き直して
引き継ごうとしてますが、残念ながら使い回してしかも越えてない
ただのすり減った劣化パクリにしかなってないですね。
2の掴みで夕焼けの海っていうのは新しい雰囲気で良かったと思います。
今回この2は結局どうだったかというと
例えば前作、橋でドラゴンが出て炎をぶあーって吐かれて
壁に隠れてどうするか、なんてのは割と印象深い場面なんですが
今作でもドラゴンがいるステージがあって
岩場に身を潜めながら、まずは毒矢でも撃って様子でも見るか、と
矢を撃ったら当然ドラゴンはこっちに向かって炎ブレスを吐いてきますね
で、ブレスが岩場というか、段差というか、
地形そのものをすり抜けて炎をくらったとき
一瞬「はああ?」と怒るわけですけど、それよりも深刻に
どうしてこんなことになったのか、と
当然ですが、確信的に地形を無視しているわけですよね
この非常に良くできた土台の、良くできたゲームに
常に霧のように立ちこめる面白味のなさと致命的なセンスの欠落
どうしてなんだ、と思わずにはいられません。
どこかの大手の他社がパクって海外の外注に作らせた
ダークキャッスルソウル(ナイツオブエデン)みたいなタイトルなら
苦笑してスルーも出来ますが、悲しいことに本家続編ですからね。
前作でも溶岩地帯で地形無視のビターンパンチしてくるクソボスいましたが
そういう1つ1つの問題じゃないんですね。
今まではぶっちぎる面白さの背中をむかつきが追いかけるゲームでしたが
2では不愉快さの背中を面白さが追いかけるゲームになってしまった印象です。
もう今回はトロフィーなんか条件すら調べず何のやり込みもせずに売ったので
今後、前作と同じようにDLC入りの安い完全版とかが出たり
修正で色々と見違えたよ、って感想をネットで見たら
いつかまた買い直してもいいかなとも思っています。
ただ、発売日に買って遊んだ印象ってのは前作もそうでしたが
未来の修正なんかに何の関係もないんで
結構面白かったです、だけどシリーズとしては完全に期待はずれでした。
ソウ2かよ。
ま、こんなことくらいしか書けませんねw