360 ギアーズオブウォー3 感想。 | 岩日記

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360「ギアーズオブウォー3」 9
TPSやるならこれだろっていうシリーズですが
その完結編です。
まあゲームの完結編ってのがどの程度信頼できるのか
Halo4も出ることですし、そこはわかりませんがw
とりあえず超グラで展開してきた
マッチョワールド3部作は一応ちゃんと終わります。

ゲームとしては1作目でほぼ完成してたんで
あとは順調に仕掛とか映像が豪華になってきましたけど
3も期待通りの内容で、プラスストーリーが
2人から4人同時プレイになってますね。

このストーリーモードのパブリックが
もう今後どのゲームも手本にして欲しいくらいの出来で
人のゲームに途中参加、途中退場が本当に気軽に出来ます。
自分のゲームを進めるときもパブリックでスタートすれば
勝手に誰か入ってきて勝手に抜けていきます。
そこで一切のゲーム中断はありません。そこが凄いんですよね。
家庭用ゲームのネット協力プレイの理想型の1つじゃないかと。
何の気兼ねも、事前の準備もなく
いつの間にかNPCの仲間がプレイヤーに入れ替わってるという
画面の下に誰が参加した、誰が抜けたと
ゲームが中断せず、さりげなく表示されるだけ。
ここは完全に先を行ってるなと思いました。

最高難易度になると4人でも30分近く撃ち続けないと
死なないモンハンかよってクソボスとかいたりしましたが
ステージの豪華さとバリエーションは2より良かったですね
単純に4人でやることで楽しさも増してた気がします。

でも4人でも結構死にまくりましたねw
Haloなんかだと4人揃えば快進撃ってプレイ感なんですが
こっちは一部の難所ではリトライの嵐でした
その間、何回もメンバーが入れ替わってましたw
しかし粘ってクリアしたときの達成感は最高ですね。
2のときは二手に別れさせられて
片方死亡でリトライ地獄ってのがありましたが
今回は二手に別れてもすぐ合流と、空気を読んだ構成で
このあたりの続編での変更センスも流石という気がしました。

まあ3作目で新鮮味という点では弱かったですけど
とにかく安心の内容ですかね。
あいかわらずマーカスの吹き替えは最高でしたしw

対戦は2の時は少し長くやったんですが
こっちは一通りやっただけです。プロい人多いですw

360を代表するタイトルなのでね
これから360を買ってみようって人には
360投げ売りされたら買ってみようかなって人には
この3部作はお勧めですね。