3DS「戦国無双クロニクル」 7
クリアして売ったんですが
3月はDAOアウェイクニングをやったくらいで
ゲームほとんどやってないんで
2月末の発売日に買って4月下旬にクリア、と
長く放置して終わるまで時間がかかった割に
買取りは高いままだったので好印象ですねw
主人公であちこちの陣営で戦国時代の
シナリオを戦って、シナリオ間の会話では
好感度変化とかもあるんで
最後は家康か三成かに味方して、と
戦国時代の終わりまでやってクリアって流れですね
秀吉も家康も良い奴だったので
もちろん私は勝ち組ルートの武将と仲良しでしたw
お前らが勝つって教科書で知ってるからな!
大体は買ったときに書いてますが
終盤あたりはうざいミッションも多かったし
敵も強くなってくるので
特に浮かされてコンボくらうとブチッってくるんですよw
これ前に侍道3やったときも思ってたんですけど
浮かすってのがねw
まあ格闘ゲームではお馴染みなんですけど
あの操作不能の瞬間って凄くつまらないんですよね
あのわずか2秒くらいに不愉快さが詰まってるんですよ
うっわ、クソゲー、って思うこと多いですね、2秒で
逆にこっちも浮かして斬りまくる訳なんですが
斬っても斬っても死なないと
こう、フッと、馬鹿じゃねーの?って
ゲームでNGワードに近い考えが頭をよぎるんですよw
ま、そこはモンハンとかゴッドオブウォーとか
他もこの手の視点の斬攻撃のアクションゲーには
つきまとう心の隙間、とでも言うんですかねぇ
ゲームでは常識なんだ、と分かっていても
こう、このパッと見は凄そうな見た目の剣だけど
実際お前どんだけ斬れば斬れるんだよっていう
葛藤、ですよ
馬鹿じゃねーのって思うかどうかのw
まあゲームそのものは単調で平凡なんですが
漫画みたいな武将のキャラ設定とか
結構楽しめましたし、配信の外伝では
ガラシャが婿捜しでイケメン武将たちを
次々とボコったりとかウケましたねw
あと信長だけ喋り方がギャグとしか思えないような
キモ恥ずかしい口調なんですけど
このシリーズだといつもこうなんですかね?w
秀吉と家康はめちゃ良い奴なんですがw
まあこの弾けた武将たちのキャラ設定は
別にリアル歴史シミュレーションでもないし
むしろ遊んでて面白かったですね。
3DSという新ハードと同時購入の1本目で
3Dを、新ハードを試すっていう
大きなプラス補正もあったし、買取りも高かったし
まあ充分満足できた内容だったと思います。
これちゃんと奥に敵がいるように見えるだろって
友人にやらせてみたら
うわマジで見えるwって言ってましたしw