DS 世界樹の迷宮3 感想。 | 岩日記

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DS「世界樹の迷宮3」 9
終わりました。
ボスは全部倒したし3周して全エンドみたし
クエもコンプしたしでまあやりきった感じですね。
図鑑コンプまではやってないんですけど
これは2の時やったんですが
ネットの攻略情報とにらめっこしながら
ドロップアイテムを埋めていく事になるんで
ま、そこまではもういいかな、とw

360のセイクリッド2もやってたんで
しばらくはセイクリの合間にやってた感じだったんですが
サブクラスを取得してからは一気にスイッチが入って
逆にセイクリを放置気味でこっちをやってましたね

強さ引継ぎの周回プレイで別ルートってのは
こないだのデビサバを思い出しますが
シミュバトルのあれと比べると
こっちは安全歩行スキルでエンカウントなしの
駆け抜けプレイが出来るので楽でしたね
ま、それでも流石に3周目はちょっと飽きましたがw

あいかわらずキャラ作成と育成が面白かったですね
今まで1,2とブシドーを入れてきて
今回もそれと同じポジションのショーグンを
当然入れる気でいたのに
入れ替えを想定していたプリンスが
いてつくはどうみたいなボスの強化打消し技使えるので
結局そのまま最後まで外せませんでしたw

あと面白いと思ったのは
今回別に狙ったわけでもないのに
仲間に剣を使う奴が1人もいなかったですねw
私は結構ゆ、せ、そ、ま的な基本を押さえた感じの
チームにするタイプのゲーマーなんですが
思いつくままにサブクラスとかを組み合わせたりしていたら
誰も剣キャラはいなかったというw

最初、1階層をやってるあたりでは
流石に少しマンネリか?と思いもしたんですが
終わってみればそんなこともなく十分に楽しめましたw

世界樹って1作目の後に作ってる中心人物の人が抜けて
ああ、これもFFとかオウガとかエムブレムみたいに
残念なシリーズになるのかな、と思ったんですけど
世界樹にその法則は当てはまらず
むしろ着実に面白いシリーズとして成長してますねw

逆にセブンスドラゴンなんかは
ブルードラゴン、FFタクティクス、ティアリング、あたりの
法則にピッタリ当てはまる
平凡で劣化しただけのセルフコピーゲームでしたけどw

まあ誰にでも幅広くお勧めできるゲームじゃないんですが
レトロRPG属性がある人なら
本体と一緒に買うだけの理由になるゲームじゃないかと思います。