DS「セブンスドラゴン」 5
クリアしました。
大体集中してクリアする私にしては珍しいパターンで
途切れ途切れにやっと終わらせたって感じが強いですね。
最初の手ごたえは悪くないと思ったんですけど
戦闘終わっても2秒くらいでまた遭遇する
ウザいエンカウント率に加え
消耗して街とダンジョンの往復の多さ
設定上世界はダメージ床で埋め尽くされているので
基本的に移動そのものがダルいんですよね
この時点で土台が失敗してたような気もします。
他にもインターフェイスとか操作する部分で
細かいところが本当に気が利かない作りなんですよ
最初は良い印象に傾いていた天秤が
じわじわと、少しずつ悪い印象を積み重ねて
バランスをとり始める感じでしたね。
セガだからRPGのノウハウないんですかねぇ?
ま、どっちにしろ日本じゃ山ほどRPG出てるわけですから
研究不足としか思えませんね
現代のゲームとして見る部分は何もありません。
しかし、まあ全体で見ると
放り出すほどにつまらなくもなく
世界樹風のキャラ育成やスキルを使った戦闘とか
ちゃんと面白い部分もいくつか散らばっていた
という感じになりますかね
まずは同じ日に買ったバイオ5が面白かったんで
放置気味になり
バイオ5が終わって再開して
船を取ったりして面白くなってきたんですが
船でも2秒に1回は敵が出るので
1日1イベント終わらせたら
ふーっ、今日はやめるか、みたいな感じでしたw
そこにCODが届いたので再び放置
とりあえずCODは通してクリアしたので
また再開して今度こそ、と
スパート気味にクリアしました。
なのでダラダラ時間がかかってしまった印象が強いですね
最強武器関連の大きなサブイベントは
全部終わらせましたが
多くの一般クエストはほとんどやってません
クリア後の隠しダンジョンも
まったくやる気になれなかったので
エンディングを見て終わりにして売りましたが
何というんですかね、面白くなりそうな予感を秘めつつ
そんなには面白くならなかったな、という
何とも不思議なゲームでしたねw
結局は、やや面白いかな、くらいを維持したまま終わったという
ま、買う前にこのゲームに抱いていた期待を
ここで当てはめるなら完全に期待はずれでした。
そういう意味ではこないだのデビルサバイバーとは対照的で
向こうはそんなに期待してなかったけど
全ルート、裏ボス撃破まで遊び
こっちはかなり期待していたけど
クリアはしたもののクエスト、裏ボスなどのコンプ要素完全放置
というまったく予想外の結果になりましたw
まあこれは別物のセガの新作RPGに
アトラスの世界樹に対するような期待やハードルという重荷を
そのまま勝手に背負わせようとした私の筋違いでしたよ
というわけでアトラスさん、世界樹の新作期待していますw