DS セブンスドラゴン 途中経過。 | 岩日記

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ゲーム、映画の話題がメインです。

バイオ5が終わったんで7ドラゴンに集中し始め
船を取ったりして結構面白くなってきたんですが
ただまあ、正直なところ期待ほどじゃなかった
って感じもありますね。

ダンジョンでMPなくなって街の宿屋とダンジョンを
往復することが頻繁にあるんですけど
世界樹みたいにパッと帰って
パッと再出撃ってわけにいかないんですよね
2Dのドラクエ的なRPGなんでフィールド歩いて帰ったりして
しかも雑魚のエンカウント率が高いんで
ウザい印象が際立っている感じがします。

あと気になったのは
このゲームは世界樹と同じで敵が落とす素材を
売ってお金にするんですけど
普通にエリアのダンジョンとか終わって
先のエリアに進んでクエストを受けてみると
その結構前のエリアの雑魚の素材を何個も要求されたりする
パターンが多いんですよね
は?今頃なにいってんだもう全部売ったからねーよ、みたいな
タイミングが非常に多いんですよ
こんなもんね、うわーしまった!また集めに戻らなきゃ(笑)
と爽やかに思うことは私にはどうしても出来ないんですよね
つまらねえよ、馬鹿じゃねえか?くらいしか思いません。

あとダメージ床無効魔法の効力がきれたことを通知しないので
いちいちサブ画面出して確認とか
多分わざとやってるんだと思いますけど
あえてクラシックな不便さを演出したような部分は
ただ不便なだけで特に今更それを面白く感じることはないですね。

と、まあそのあたりが現時点で思った気になった部分ですかね
ただキャラの成長やスキル振り分けは面白いし
船で行動も広がってきた今の感触としては
決してつまらないゲームとは思いません
というか面白い部類だと思います。

ただ期待がちょっと一人歩きしすぎたというか
世界樹と同じような高いハードルに設定されてしまっていたので

まあ、セガとアトラスのRPGのノウハウというか
センスの差が出たんですかねぇ

いや、本当にそれなりに面白いんですよ
それだけは誤解しないでくださいw