
毎月120勝しないとカードチケットが全部貰えないランク戦。正直しんどいです。
今月はKCカップがあったから多少気は楽でしたが……
で、120勝目指してデュエルしてたら……あら、キングに。やっぱり月末&日本人の少ない早朝は勝ちやすいな! って事でしょうかw
使っていたのは針虫デーモンと呼ばれるデーモンデッキです。重課金デッキでごめんなさい。
初手にライラor針虫、デーモンの呼び声or雄叫び、悪魔モンスターから1枚を引きたいので、スキルはリスタート。
墓地を肥やして蘇生しまくるのが勝ち筋となります。このデッキ特性上、異次元グランドが致命的な弱点カードとなります。
現在の環境デッキの最大手である森羅に対しては、先手の場合はいかにすばやくヘルエンプレスを場に出せるかがキモになります。後攻の場合は相手の初手ストール伏せをジェネシスで効果破壊できるか、あるいは次の相手のスタンバイフェイズにエンプレスを出せるか。
ぶっちゃけデッキトップ争いになります。
マスクDに対しては、侵略者が強烈なメタカードになっていますから、これを立てられれば勝ちはほぼ確定。まあそうそううまくは行かないんですけどね。
機械天使に対しても鍵を握るのはヘルエンプレスの破壊耐性。そしてジェネシスでの効果破壊で相手の破壊耐性をはがせるか。
気をつけなければいけないのは、相手の場にサフィラがいる状態でデッキからライラが墓地に行くと、サフィラの効果が発動してしまう事です。
ギアギア相手はジェネシスの破壊効果にかかってますね。あとヘルエンプレス立たせて「破壊できるものならやってみろ」状況を作れるかどうか。
……ヘルエンプレスTueeeee!!
いやあ、まさかヘルエンプレスがここまで強いとは思いませんでした。極端に苦手とする相手がいないので、5連勝出来たんだと思います。
慣れないうちはエンプレスの効果の発動タイミングを間違えたりしました。
フィールド上で発動する効果=墓地のデーモンを除外して悪魔族の破壊を免れる効果、墓地で発動する効果=上級悪魔を蘇生する効果。
発動しますか? の選択肢がでたときはどちらの効果が発動したのかちゃんと見極めないと、そりゃあひどいことになります。
一見デッキ破壊とは相性が悪いようにも見えますが、実は墓地を肥やしてくれた後の切り返しの一閃で勝負を決めることが出来たりするので、相性はむしろいい方です。
とにかく異次元グランドがキツいです。あれを出されるとどうしようもない。
森羅が台頭している現在、異次元グランドの採用率も増えてくるはずです。そうなるとちょっと厳しくなってきますね。
今じゃすっかり覇気もなくなり、キングなんて目指さなくなって久しいですが、自然な形でキングになれたのは嬉しいです。
さて、120勝まであと8勝……頑張らないと。
Lv上限の解放や新イベントも来てますから、しばらくはデュエルリンクスメインになるのかなあ。
あ、あとスターデューバレー買いました。
これも時間つぶしゲーの気配がプンプンしてて怖いです。
