ゆのっちのUnityでクソゲーを作るブログ

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Unityを独学で勉強し、ゲームを作っていくブログです。作る経過やソースコードなど掲載していく予定です

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夏休み入りました、ゆのっちです!

さてさて、今回からいよいよアニメーションをつけていきます

前回までだと、キャラを移動しても同じ動きでしたが、アニメーションを付けることにより移動するとlきや攻撃するときにその動きをしてくれて、よりゲームらしくなります。

正直ここが一番長いのでじっくりゆっくりやっていこうかと

では、まずアニメーションクリップを設定していきます

各アニメーションデータをHumanoidに設定します。それにより人型のキャラクターで使用できるようになります

次に待機と走るモーションの設定をしていきます。

今回はフリーのモーションを使用します

これから、アイドル状態(アイドル)と走るモーションと、ダメージを受けたときのモーションを使います。


アイドル状態と、走るモーションはループさせるように設定します。下と同じ項目をチェックまたは選択してください







攻撃、ダメージ受けたときのモーションを以下のように設定します



ここで、余談なのですがアニメーションのプレビューを見るところがよくわからず、本誌ではプレビューボタンがあるからそれを押してと書いているのですが、そんなボタンありませんw

いろいろ探してみたら、下にある二重線がひかれたところをクリックするとプレビューがでましたw
Unity5から変更になったところですねw(覚えておきます。)


さて、これでアニメーションのすべての設定が終わりました!

次回はいよいよUnityちゃんに反映させるようにしていきます!!