さてさて、今回からいよいよアニメーションをつけていきます
前回までだと、キャラを移動しても同じ動きでしたが、アニメーションを付けることにより移動するとlきや攻撃するときにその動きをしてくれて、よりゲームらしくなります。
正直ここが一番長いのでじっくりゆっくりやっていこうかと
では、まずアニメーションクリップを設定していきます
各アニメーションデータをHumanoidに設定します。それにより人型のキャラクターで使用できるようになります
次に待機と走るモーションの設定をしていきます。
今回はフリーのモーションを使用します
これから、アイドル状態(アイドル)と走るモーションと、ダメージを受けたときのモーションを使います。
アイドル状態と、走るモーションはループさせるように設定します。下と同じ項目をチェックまたは選択してください
攻撃、ダメージ受けたときのモーションを以下のように設定します
ここで、余談なのですがアニメーションのプレビューを見るところがよくわからず、本誌ではプレビューボタンがあるからそれを押してと書いているのですが、そんなボタンありませんw
いろいろ探してみたら、下にある二重線がひかれたところをクリックするとプレビューがでましたw
Unity5から変更になったところですねw(覚えておきます。)
さて、これでアニメーションのすべての設定が終わりました!
次回はいよいよUnityちゃんに反映させるようにしていきます!!



