Diablo2Ressurected

禁止事項
ユニークアイテムの使用禁止
セットアイテムの使用禁止
ルーンワードの使用禁止
トレードの禁止
マルチプレイの禁止
(パーティプレイやファーム)

許可事項
クラフトレシピの使用
ルーンの使用(RWではない範囲)



今回は手裏剣アサで活躍しそうな要素について


情報は大体wikiからです。

何かあれば参照して下さい。

Wikiはこちらから



まずはスキル


ブレイドセンチネル

いわずもがな今ラダーのメインスキル

問題は、属性ダメとDSくらいしか有効でないこと。

サブスキルに何をもってくるか、

シナジースキルをどこまで取るかが鍵


ドラゴンタロン

サブスキル最有力候補。

ボス戦でのCB、吸い枠。今回のビルドならスキルレベルは12(3段キック)打ち止めか。

序盤はスキルポイントの関係上取得してません。


スピードバースト、フェイド

二者択一のスキル。前者は攻撃特化、後者は防御特化。正直序盤〜中盤はスピードバースト、終盤はフェイドの予定。


シャドウクローク

盲目効果。遠距離の敵を沈黙させたり、敵の分散に効果的か。本体、傭兵、姉御の生存率に寄与。

→後から気づきましたが防御率低下効果がありました。

→常に焚いててもいいのかも


マインドブラスト

スタンと改宗効果。よほど敵が多くないと使わないかな。


シャドウマスター

今回のビルドは装備が弱いので、マスターはかなりの戦力になる予感。

メイン、サブ、シナジーの次に振る予定。


次にクラフトアイテムを見ていきます


ブラッドクラフト

手のCBをはじめ、頭のDS、ベルトのOW等。

アミュもFRWがつくので注目。

※アサの罠はIAS。FCRはほぼ不要。

今回も活躍してもらいます。


セーフティ、ヒットパワークラフト

傭兵の武器防具に使うくらい?


キャスタークラフト

靴に注目。サブにタロンを使うため、エリートベースの靴が大前提。ですが、重たい靴は履けないため、軽いエリートベースの靴で、FRW、FHR、レジ目当てで使いたい。他クラフト靴は重い。



ギャンブル枠

スキルブースト求めてダイアデムかアミュか。


チャルシ枠

靴装備がキーになるので、エリート靴に使うかも…。

ギャンブルでダイアデムが出なければひとつダイアデムへ


こーんな感じなことを考えながらnightmare進めました。

次回はnightmare攻略編(の予定)


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今シーズンも頑張りましょう。

手裏剣(ブレイドセンチネル)アサシン始動。

今回はノーマルクリアまで。


カタコンベ手前のアッシュくんから良品

ソケ2が良い感じに。ノーマルでは一旦ルビー、サファイア埋めて使いました。


レベル14でアンディ撃破


ACT2もトントン進み、デュリエルをレベル18で撃破


オーマス報酬はまあまあ。


メフィストはレベル22でクリア


ディアブロをレベル24でクリア


ここまでの感想として。

ブレイドセンチネルは強い」と感じました。

※あくまで育成中の話。まず、投げ馬場に比べると装備依存度が低い。スキルレベルがダメージに繋がるので、センチネルのレベルを上げる、属性ダメージを積む、投げまくるで敵がバタバタ死んでいきます。

装備の吟味がいらないくらい。

ノーマルディアブロが過去一と言っていいくらい楽だったので、レベル30までCSでレベリングすることに。


宰相から良品ドロップ。ソケ2がよく拾える。

埋めてこんな感じに。ノーマルとは思えない性能に


こちらも良品。レジ70%にFHR、MFはやりすぎですね笑。FRWがないくらいですが、アサはスピードバーストがあるのでカバーできます。


ディアブロから、FRW、氷レジ。トレード縛りなので、レジ+なにかのチャームは重宝します。


最終的にノーマルバールはレベル32でクリア。


序盤は幸先の良い滑り出しになりました。

おそらくnightmareから火力不足や傭兵の装甲に悩まされるのかな。

アサはスキルの使い分けも大事なので、意識したい。

どこかの記事で、スキルとクラフトの方針も書きたいですね。


シーズンの序盤はトレードに関する記事のアクセスが非常に多いです。ありがとうございます!

最近はトレード縛ってますがいつかトレード重視するような縛りプレイとかしたいけどなー。




ラダーシーズン12が始まりましたね。

今回は何をするか…

まず、前回の縛りが楽しかったので、続けることにします。

生成AIは管理が大変だったのと、レスポンスが期待通りにならないことが多かったので、今回は辞めます。
MODの正確な数値や、確率の読み取りがうまくいかず…
ケインごめんね。

ということで今回の縛りはこちら

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ルーンの使用(RWではない範囲)

ちなみに前回のビルドは投げ馬場だった為投擲武器に縛っていました。
今回は武器の種類に縛りはかけません。
程よい難易度で楽しみたいのはあるので、良い縛り案が出れば途中からでも縛ります

肝心のビルドですが…

今回は手裏剣アサで攻略します。

手裏剣アサのクリア経験はあるものの、それはブレイドフューリーでの話…

今回はブレイドセンチネルをメインに、攻略します。

というわけでここ数日wikiと睨めっこして勉強中…
アサは各種スキルが優秀な為、今回の縛りでもクリアはできると…思います

今ラダーも頑張りましょー!