今回は手裏剣アサで活躍しそうな要素について
情報は大体wikiからです。
何かあれば参照して下さい。
まずはスキル
ブレイドセンチネル
いわずもがな今ラダーのメインスキル
問題は、属性ダメとDSくらいしか有効でないこと。
サブスキルに何をもってくるか、
シナジースキルをどこまで取るかが鍵
ドラゴンタロン
サブスキル最有力候補。
ボス戦でのCB、吸い枠。今回のビルドならスキルレベルは12(3段キック)打ち止めか。
序盤はスキルポイントの関係上取得してません。
スピードバースト、フェイド
二者択一のスキル。前者は攻撃特化、後者は防御特化。正直序盤〜中盤はスピードバースト、終盤はフェイドの予定。
シャドウクローク
盲目効果。遠距離の敵を沈黙させたり、敵の分散に効果的か。本体、傭兵、姉御の生存率に寄与。
→後から気づきましたが防御率低下効果がありました。
→常に焚いててもいいのかも
マインドブラスト
スタンと改宗効果。よほど敵が多くないと使わないかな。
シャドウマスター
今回のビルドは装備が弱いので、マスターはかなりの戦力になる予感。
メイン、サブ、シナジーの次に振る予定。
次にクラフトアイテムを見ていきます
ブラッドクラフト
手のCBをはじめ、頭のDS、ベルトのOW等。
アミュもFRWがつくので注目。
※アサの罠はIAS。FCRはほぼ不要。
今回も活躍してもらいます。
セーフティ、ヒットパワークラフト
傭兵の武器防具に使うくらい?
キャスタークラフト
靴に注目。サブにタロンを使うため、エリートベースの靴が大前提。ですが、重たい靴は履けないため、軽いエリートベースの靴で、FRW、FHR、レジ目当てで使いたい。他クラフト靴は重い。
ギャンブル枠
スキルブースト求めてダイアデムかアミュか。
チャルシ枠
靴装備がキーになるので、エリート靴に使うかも…。
ギャンブルでダイアデムが出なければひとつダイアデムへ
こーんな感じなことを考えながらnightmare進めました。
次回はnightmare攻略編(の予定)














