シャドバ。 | 神谷イタル。雑記。

神谷イタル。雑記。

松竹芸能で漫才師というお仕事をやっております。
大半の時間をソシャゲとアニメに費やしております。
思いついたことをつらつらと書き綴っておりますのでよしなに。

シャドバの話したっけ。

と思いつつ。

シャドバが楽しい。

シャドウバース。

本格スマホカードゲームである。

妙にかっこつけてる割にゲームバランスが悪くてシャドバ(笑)と言われることが多い。

と思っていた。

昨日なんとなくTwitterに流れてきたシャドバの全国大会「RAGE」を見ていた。

で、なんとなく分かった。

 

俺はもともと遊戯王をやっていた。

すごくやっていた。

すごく強かった。

自分で言うくらいには強かった。

CSは出てないけど、出たら優勝できちゃったかもしんないね、っていうくらい強かった。

とりあえず県内では最強だった。

強い人全員倒したから間違いない。

最強だった。

この話は関係ないんだけど。

 

カードゲームで行き着くのは、運の要素を排除すること。

100%の後50%で勝てる、というのよりも、90%を3回引ければ勝てる、みたいな。

要はそういう話。

あと、環境とか、メタゲームとかあるんだけど。

 

要は全国大会で、Tier1のデッキ同士で、トッププレイヤーが戦えば、めちゃくちゃ面白い、っていうこと。

つまりそれはゲームとして成り立っているし、e-Sportsを自称するだけはあると思う。

 

そういうわけでシャドバのモチベが上がりました、っていう話でした。

久々に配信もやろうかなぁ。

時間ねぇなぁ。