消化試合

消化試合

今更PS2のゲームをひたすらやろうかなと・・・
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PS3も仕入れたからそっちも・・・・
後は映画とかの感想とかも・・・・・

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アクション、爽快感、すべてが究極。「一騎当千」を体感せよ。

その拳が、伝説となる。

真・北斗無双(通常版)/コーエーテクモゲームス
¥8,190
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北斗の拳が題材の無双ゲーム。


巷では北斗ゲームの完成系みたいな評価。


前作はやった事無いのでどれぐらい進化したかはよくわからない。


とりあえずケンシロウが主人公の「伝説編」が長い。


コミックを全巻読破させられるのと同じぐらい長い。


ちょっと敵を倒す→イベントCGのループで最後まで話が進んでいくんだけど何とかならなかったのかなあ。


ゲームをプレイしてるってより話を見せられてる感が半端無い。


イベントシーンを増やせば増やすほどユーザーが喜ぶと思ってるんだろうか・・・


いや増えるのはいいんだけどせめてステージクリアしたら特典としてCGが見れるようになりますよってぐらいでいいよなあ。


北斗の拳を全く知らない人なら分かりやすくていいだろうけど知ってる人からしたらまだ単行本6巻目ぐらいか・・・って感じになる。


どうせなら好きに動き回れる一枚マップでやりたかったなあ・・


と思ってたら他のキャラを使える「幻闘編」の方は一枚マップのステージ。


が・・・・なんかして欲しいのとは違う・・・


拠点制圧してくワンパターンのシステム・・・


これじゃないんだよなあやりたいのは・・・


まあ使えるキャラも多くてつまらないかって言われたらつまらなくは無い。


でも面白いかどうかって言うと微妙・・・


北斗の拳ファンなら満足する面もある。だけど北斗の拳ファンであるが故に不満が出る。そんな感じのゲームだとは思う。


トロフィー集めるのが比較的簡単なのでそれまでは楽しめるかな。


後はオンラインに人がもっと居ればいいのになあ・・・


まあ大体の事やって思ったことは「お前もまさしく強敵(クソゲー)だった」ってところかなあw


闘いながらペラペラ良く喋るなあ度・・・・・15点


CGの涙が一本線で終わりかい度・・・・・15点


総合評価7点(PS2とPS3ごちゃまぜに評価するのは無理があるかな・・・でも適当だからいいか・・)


PlayStation3 真・北斗無双 LEGEND EDITION/ソニー・コンピュータエンタテインメント
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PS3本体を買ったw


真・北斗無双とセットの奴。


ゲームはクリアしてからとしてとりあえず本体の評価。


以前に比べて軽量化してすっきりしてる。


が・・・その分ちゃっちく感じる。


すぐ壊れそうで不安だ・・・


CDの出し入れがスライド式に変わってた。


初代PSに近い感じかなあ。


CDを入れる時はボタンで蓋が開くからいいんだけど閉める時は手動


3分の2ぐらいスライドさせてから引っかかる仕組みになってるのでそこからは多少力を入れて蓋を閉めないといけないんだけど力加減が良くわからない・・・


多少雑に扱ってもそんな簡単に壊れるはずは無いとは思うけどなんか不安だ・・・


後は自分は左利きなんだけどCD入れるのが左利きに優しくない仕様な気がする・・・


なんか入れづらい・・・


レンズがむき出しになってるから傷つけないようにしないといけないからより気を使う・・・


後は以前に比べて説明書がかなり簡易だったなあ・・・


クイックスタートガイドが入ってたけどわかりづらい・・・


まあPS3起動したらTV画面でちゃんとした説明書見られるんだけど・・・


新品で買ったのに説明書入れ忘れたのかな??って不安になった・・・(北斗無双とのパックのだけなのかは不明)


気になったのはこんなところかなあ・・・


まあ神経質な人にはこういうところがこのバージョンの本体は向いてないだろうなあ。


それ以外は昔のと大して変わらないかな。


とりあえずゲームでもするか・・・


調べたら大してやりたいゲーム無かった度・・・・・11点


とりあえずyoutubeでもボーっと見る度・・・・・15点


総合評価・・・・・10点(適当)


PlayStation 3 250GB チャコール・ブラック (CECH-4000B)/ソニー・コンピュータエンタテインメント
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CGとアニメーションの融合による温かみのある世界が、個性豊かな登場人物たちの壮大なドラマを表現する!

いまだ見ぬ空の果てを目指して!!

グランディアIII/スクウェア・エニックス
¥7,980
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クソゲーとしてけっこう有名なRPG。


ⅢだけどⅠとⅡはやった事ない( ´・ω・)


PS2のRPGでは珍しくDISC2枚組でやる前から壮大な物語なんだろうなあと何となく予感させてやるのを億劫に感じさせる。


やってみるとやたらCGシーンが多い。


ここCGじゃなくても良くない?って思う箇所までいちいちCGにして見せる。


その癖に字幕は無いので何言ってるかよく分からなくなる。


基本的には”人に会いに行く→もったいぶって何も言わない→移動した先でペラペラ喋る”の連続で話は進んでいく。


最初から全部話せよなあ・・・・って感じでイライラする。


主人公は誰に対しても呼び捨てでタメ口をききまくる敬語を全く知らない糞ガキで人の話を聞かないで自分の要求ばっかり押し付けようとする。


ヒロインも世界がどうなろうが自分の兄の事しか考えないシスコンの上にすぐ騒ぎ立てるメンヘラっぽい仕様なのでとても愛着は沸かない。


キャラに個性を出そうとするのはいいけどもうちょっと何とかならなかったのかなあと思う。


戦闘面は頭使うような作りでけっこう楽しかったかなぁ。


一回不利な状態になるともう抜け出せないでそのままフルボッコにされるのはどうかと思ったけど・・・


ラスボスよりもその前の雑魚の方が苦戦したしなあ・・・


大作RPGにしてはエンディング後のお楽しみってのが無いらしい( ´・ω・)


途中にCGをやたら使った割にはエンディングはけっこうサバサバと終わったのでこれが本当のエンディングなのか不安にさせるところは最後までやってくれる。


まあエンディング後にまだなんかやろうかなって気力が沸くゲームではないのでこれで正解なんだろうなあw


え?この女、母親だったの?度・・・・・15点


街に居る普通の人が有益な情報話す度・・・・・2点


ただの飛行機好きが世界を救うのは無理がある度・・・・・15点


総合評価・・・・・7点(エルヴァンディアストーリーよりは評価高くしようとした為)