さて、久しぶりに自分の本職であるビショップの記事を書いていきたいと思います。
度々にビショついての記事は書いてきましたが、装備の大幅な変更点はありません。
ただ、闇神の事があるのでウルシスでディレイ削ってた分はデスチルスを外してサウロⅡとなりました。そしてデスチルスは杖☆温和5で代替えとなります。
それにしても今になってwスロの強味を知ることになっています。
やはりカガンやフィオナをもう1つ付けられるのはでかい‥‥。
ディレイを削るのは昔とても困難であってソルヴや強化エクシはホントーに重宝されていました。
パラなんて黄色ツインリボンでガーディ最速にしていた始末です‥‥。
ディレイをクリスタで、デメリット無く削れるようになったのは本当にすごい。
だからこそスロットが増える事の意味が増えてしまっていますね(。´Д⊂)
さてサッカーでは監督の方針や考えを哲学(笑)と呼んだりしています。
そこで自分なりのビショップの哲学を記したいと思います。
1「スキル掛けの時にだけに最速に着替えるな。常に最速であれ」
はい、これは主に蜘蛛弓やテンターに一度着替え、最速にならないヒール装備に戻しているビショに対しての警告です。
これについては意義ありを唱える人は多いはず。それは当たり前の事です。
他の職からすれば着替えは当然の事。
ビショを知らない人は当然着替えを重ねて常にベストでいて欲しいでしょう。
しかし、、ビショはもしアクシデントが起きた時に最速でないと本当に危ないんです。そもそもスキルが多いから事故が起きた時ショトカをスライドさせなければならないでしょう。
もしヒール装備 兼 最速装備で常にやれればアクシデントはもちろん中で着替えをせずにスキルを掛けてヒールも掛けられます。高いヒール量があれば手数を少なく回復できるしその分中でスキルをかけます。こうすれば外でスキル掛けをしなくていい訳で連戦のスピードupも狙えますし、外で掛けないで良いから待たずにすぐに入室する人も大丈夫です。
パフォーマンスも他のメンツによって影響を受けません。
もう1つの理由は疲れません。
これについては自分だけかもしれませんが、やはり着替えなどショトカの動きが激しくなると疲れます。
ビショは他職に比べ動きが不規則なので、やはり大変というのは事実です。
疲れなければ長く続けられるしミスも無くなります。
これは他の職からしたらイライラするでしょうが、ペース配分というやつかもしれません(泣)
じゃあ装備をどういう風に編成?となると自分の中でのビショが一般的に求めるべきポイントの序列は
ディレイ>ヒール>ヘイト>消費-
ですね。
ヘイト管理必須となると
ディレイ>ヘイト>ヒール>消費-
でよいのでは無いでしょうか?
消費-なんて要りませんよ‥‥
ハイザには申し訳ないですけどね(泣)
ビショは平気でイスルギや偽グリをつけていた時期もあるし今はリスパや昔に比べてMP増量でブレスの効果も大きい。
ハイザはインぺもするわけでタスクも昔に比べ増えてるんですが、そのインぺだってハイザはクイック等で旨味を得ているわけです。
申し訳ないですけど、ミンスはクイック以外ビショの消費を削りきれるのでハイザにはその分リチャをしてもらうことになるでしょう。ハイザのリチャを惜しまない事で連戦が安定します。
というのが自分のビショ哲学です。
ハイザの人達の話も聞いてみたいので良ければ意見をください。