エンチャーター…
以前は壊滅的な戦闘能力の低さだったソロ職。
しかしステポの増加によりついにその力がはっきりと見えてきた。型は様々。自分の好みがよくでるのですごく楽しい職と評判が高い。
またマナバーンによりボスをスタンさせる壁役をできるように最近はなってきた。
しかし金満じゃないとちょっと厳しい職という一面もある。いまだと最低4億は掛けないと使い物にならないのでは?と自分は思ってる。
かけた金が性能にもろにでると思った方がいい。
あとレレ上げは厳しめ。
ミンス…
以前は最弱の中の最弱と言われた職。
今でこそ優秀なサポートスキルを手にいれ、範囲と連戦ではある程度パテにおいて立場があるものの、少し前まではただのネタ職だった。
今はレベルも上げやすいし連戦も入れるので、わりと育成は楽しいかもしれない!
どういう戦い方をするかというと、スキルによりハイザや火力の攻撃力を爆上げすることができる!
これはかなりの量でビショなどのスキルの比ではない。しかし歌を使うとHPをごっそり持っていかれるのでビショと組まなければ、結構つらい。
なのでパテの幅は結構狭まるかもしれない。
グラヴィエーター…
剣を使える数少ない職。ソロ機能はかなりすごい。
タフで火力があり、ストーンスキンという防御力も持つ本当に優秀なソロ職であり、とても楽しいと評判。
しかし連戦においてはもっとも立場がない職の1つ。
本当に入れる場所がない。壁でも火力でも良くない。
グラがどうしても必要!という連戦が出る以外では絶対に野良には行ってはいけない。少なくともソロ職同士で組むことをおすすめする。
レレ上げはソロ職の中では火力があるので、サクサク。ただアイテムは多く使うと思った方がよい。