各職の軽い特徴 | イルーナを楽しむ!&ビショを少し解説

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名前は伏せさせて頂きます♪ワールドパルル(ワールド1)
で活動させて頂いてる物です!
自分は2013年2月からイルーナをプレイしており、
皆さんとイルーナでの楽しみを共有して、一緒に情報交換を出来たらなと思っています♪

チェンピオンズリーグ準決勝ファーストレグ、バルセロナVSバイエルンはバルセロナの圧勝で終わりました。バイエルンはロッペン、リベリ等、主力を欠いており厳しい状況ではあったのですが、予想よりはるかにボコボコにされましたねw
しかし次の舞台はアリアンツです。
どうなるかは見ものでしょうね♪


さて今回は各職にたいする自分のイメージというか特徴を書いていきます。場合よっては書いた職の方を怒らせることになるかもしれませんが、本当に受け流してください!独断と偏見です!各職に得意不得意があるのは確かですが…。


パラディン…
壁の代表格!…なのだが…ボスをスタンさせてヘイト無視で攻撃を撃ち込ませることができるエンチャ、アサシンに壁枠を取られつつある。
その要因は壁スキルのガーディアンの弱さ!
あの強さならプロボーグ連打でも変わらない。
ソロも絶望的にダメであったがついに最近ソロ用の超火力を手に入れた。
しかし連戦での立ち位置は未だに悪く今なら作るのはおすすめしない。
剣を使えるパテ職はパラディンだけなので剣が好きなら育てるのは良いかもしれない♪
お金もかからない方と見て大丈夫だろう。多分一番安い。

スナイパー…
火力の代表格!もっとも廃人率が高い華やかな職であった!…のだが…。元々2年前からアサシンに火力としてのメインポジションを奪われかけており、一年前には完全にアサシンに負けていた。240スキルのクロスを手に入れても到底スタブには勝てずに、追い討ちを掛けたのが元々酷い扱いを受けていたジオモンクの覚醒。ステ解放により更に強化されたモンクにより更に火力枠の隅に追いやられる。
しかも厳しいのが同じく火力枠をジオに取られているアサシンに比べてソロ機能が弱すぎること。
アサシンはいくつかのボスをストレスフリーで倒せるのにクロスはかなり厳しい。
しかし範囲には入りやすい!カンストまで楽々だろう♪
しかし問題点はお金が今も昔もかかること。
属弓に属性◇を集めるのは結構大変で、下手に金をかけただけだとほんとに火力でないハイザ以下の火力になるだろう。本気で作るなら5スロに特殊は金剛矢◇を手に入れてから作った方がいい。ほんとにクロスやるなら50億は用意した方がいいかも。それくらいシビアな職。

ハイウィザード…
オンラインの鉄板。大ダメージの魔法から広範囲魔法、状態異常魔法。そして格魔法には属性がついており、バリエーション豊か。しかもMPを自家発電できるというおまけ付き。ただHP回復するのは最初しんどいかも。
連戦での立ち位置は普通。そこそこ強力な攻撃しつつ、MPも無限に供給するという役。ずっと聖域化しており、i-mode出身の人はハイザは消えるハイザは消えると言ってきたが自分は消えるわけない、と思っていた。
案の定消えなかった。
しかし最近はミンスが台頭してきており、リチャ、準火力というポジションを分けることになってきた。
人口が非常に多い。強さもピンきり、弱い人も強い人もいる。それだけ人気ということだろう。
個人的には最初のキャラとして最適な職の1つと考えている!
かかるスピナは多めなほう!連戦に参加するならそれなりに装備を集めなくてはならない。
しかしレレ上げが非常に楽である。
また狩りが非常にはやいため、生産というオプションを使う場合力になってくれるだろう♪


とりあえずここまでです。続きます!