導入に向けて 再度試行錯誤中~ | ALIVE blog

導入に向けて 再度試行錯誤中~

こんばんは。


いろはです。


さて、今日は藤商事の枠の解析を・・・・



吉宗危機一髪のころの制御は非常に楽でしたw


チャンスボタンとラッキーパトボタンがね・・・・


しかし、ヴァンヘル>ゴーストバスターズ>勇者ライディーン


後発に連れて制御が不可能になってたので放置してたんですが、


CRリングの個人的な導入を見越して再度枠の解析をしました。


まず、今まではセル側 サブ基盤でチャンス系を制御しておりましたが、


その方法だと、セルを入れ替えるたびに加工が必要になるので非常にメンドクサイ・・・


今回は枠側の加工で制御してみようと、朝から試行錯誤してましたが、夜になってやっとこさ


制御出来そうな糸口を発見しました。


確か、藤の現行枠は暴れん坊将軍 闇烏ぐらいからチャンスボタン、ラッキーパトボタンのどちらを押してもチャンス演出に対応し出したはずなんですよね・・・


これにはメーカー側の深い理由がありまして・・・・


チャンスボタンはすぐ壊れてしまいます・・・藤の枠は前回分解して解析しましたが至極ちゃっちいw


これ、技術者の仕事ではありませんwwwwwwwww


なので、チャンスボタンが壊れても、比較的頑丈に製作されているラッキーパトでの反応するようにしたらしい。


それを踏まえて、ラッキーパトさえ制御出来ればチャンス演出も反応するので一石二鳥ですよね。


そう思って解析し出しましたが、これがまた機種によって反応したりしなかったりなんですよね~


格闘すること9時間(途中で他の仕事もしてましたが・・)ヴァンヘル、ゴーストバスターズは制御完了。

あとは出来上がった回路を応用させて行けば今後の機種にも対応出来ると思われますよ^^


これでリングも完全に手放しでフル制御可能になるとおもわれます・・・・


その前に闇烏のセルを仕入れて動作確認しないとね・・・