aion 炎の神殿の入場
炎の神殿は30~38級の挑戦者に適します。こちらには合計7種類のネームド モンスターが登場します。見事狩れればレベル35から装備できる各種アクセサリーおよびブレイズ シリーズの防具などをドロップします。またボスであるコラプト ジャッジ クロメデから非常に低い確率だがユニークグレードの武器であるクロメデ シリーズがドロップされる場合もあります。一部のネームド モンスターも、やはり低い確率でユニークグレードのホワイト ブレイズ シリーズをドロップします。
入場クエストは簡単です、キオラ神殿の地下や近所へ行く、モンスターを狩りましたら、炎の神殿の鍵を手に入れました、その後、クエストを引き受けます、アクタイオンと会話すれば、そのプレイヤーは炎の神殿への入場する資格を得たことになりまます。

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アイオン 無データ無公式、魔法の増幅概念の理論を解釈する
いろいろなアイオンプレ-ヤの関心する問題はただ魔法の増幅がさすが1200かそれとも1300まで累積することです。
以下、この問題に関して解釈します。
aionゲームの設定は、怪しいものがすべて一定の属性があるのです。たとえ、違う息で責め出す傷害をするのがあまりおなじではないです、もちろん、部分があって受ける傷害を責めるのが同じです。
だから、私は思っているのは、
1.aionの中、怪しいものは属性を持つのは二人のプレ-ヤのテストの最終の結果は偏差がある一因です。
2.みんなが知っている、aionには武器の攻撃データの区間がありました。たとえば、150-200、これも原因の一つです。
3.もう一つの原因は攻撃の抑圧です。
4.また、違う技能は違う成長の関数がありました。一部の技能が役が1つのランクを昇格させる時傷つけるのは昇格させます多くで、ある技能が成長するのがとても緩慢です。
上述したように:
個人の思っていた:魔法は増幅の力のさすが1200は100%の傷害がふえるにもかかわらず やはり1300は100%の傷害をふやします,毎12-13時は1%の傷害をふやそうとします。
だから、どのくらい魔法の増幅の力が加えても,あなたの傷害の値をふやすことができます
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DP
DPスキル:ハンティングする時積み重ねるDPのスキルを使用する。
DPはDivine Powerすなわち神聖の力です。
DPは戦闘に使用することができて、品物を作る時にも使用できます。また、移動できます。DPを取得する方法も簡単ですが、フィールドでモンスターをハンティングすれば取得できます、またはクエストを遂行して取得することもできます。
プレイヤーのDPは段々積み重ねられます。一定程度まで蓄積した時DP暴発のスキルを使えます。そのスキルは目標に対して強いダメージを与えます。一般的のモンスターはDP一撃を堪えにくいです。簡単にいえば、DPスキルは「必殺技」です。それに、DPはもっと多くて、使用するスキルの威力も強いです
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