TERAのお話 | zae147のブログ

TERAのお話

TERA RMTあてくしも超注目のMMORPGですが、Dragon Nest と同じHanGameの提供です。アカウントが共通で助かりますねw。TERAはもとリネージュ2を手がけた人達で作られているものですので、以前リネ2を遊んでいたアテクシにとってはちょっと期待感込めちゃうんですよね~無論、その実は蓋を開けてみないと分かりません。例えば4Gamer殿でインプレッション記事や Teaser Movie を見ることはとても楽しい。でも実際にプレイしてみると「あれ?こんなものですかねぇ」という肩すかしは「あるあるw」という感じで。TERAといえばグラフィックが注目されておりますが(*1)、遊びを維持させる為にはそれだけではダメです。以前書いた、遊びと人間に関する日記(その1とその2)の中で『遊びの定義』について触れております。ドラネスはMMOでかつ基本無料なのでこの日記にはちょっと当てはまりにくいのですがTERAはMMORPGでかつどうやら月額固定課金(韓国では。日本は未定です)のようなのでアテクシ的にも見る目が異ることになり、この日記で意識してる目線で鑑みることになりそうです。とまれ二刀流が大好きなアテクシとしてはTERAにおける Warrior という職が気になります。と同時にリネ2のサブクラスシステムでBUFFERに目覚めた身としては Priest も気になりますなぅところで、リネ2やAION等の月額固定料金のものをずっとプレイしていて、ドラネスで初めてアイテム課金方式のものをプレイしたのですが、これはおもったよりも集金できるシステムのような気がします。月額固定料金で忙しくてあまり遊べない月とか有ると「なんかもったいないなぁ」と思うのですが、正直いうとドラネス始めてから1年経っていないのに、AION1年分より課金しているようなDragon Nest のお話前回日記で マンティコアネスト にやっと行けるようになったと載せましたが、まだまだマンティ攻略に関しての攻略を試行錯誤中だというのにアポカリプスネストが実装されましたTERA RMT