話がつまらないと思う要因。

狂気が足りないから。つか、無いから。


えー、家族が見ていたドラマを聞いててそう思いました。
具体的な名前を言うのはよくないですね。別にドラマの批判をしてるわけでもないので。
一応補足しておくと、あくまで動機等の話でトリック等は面白いのもあると思うよ。うん。

ドラマ(にも限らなかったりするが)って全体的に、犯人の動機が弱い!
そう思ったなら押し通せ!
中途半端によわっちいんですね。心が。
で、心からそう思えないのなら行動するな、と。

偉そうに書きましたが、これは生きていく上で守らないといけないなと思う点です。自分がね。
やっぱり、心から「やりたい!」と思うものは質が上がるし、どうでもいいものっていうのは穴が多くなる。それとか、最後まで力が持続しない。何より自分がつまらない。
楽しいことだけをやってればいいという話ではなく、できる限り「どうやったら楽しくなるか」を考えて行動すべきだね。
あくまで理想の話で、現実にはそれでも「いや、無意味だろこれ。」と思うこともあるし、うまくいかないものですが。
今自分が作ろうとしているものは、始まりは趣味だったわけだが、心労がちょっと出てきて気を抜くと楽しくなくなりそうになる。
これでは良いものなど作れないなぁ。
どうにかしてこの泥沼から抜けるべきではあるが、見通し立たない間って結構はらはらするもんですね。

ついでに、話が面白いと思う要因。
狂気があるから。切れてるから。
但し、他人にひどいことするのはNG。
あくまで一定の同意のもとに狂気を出しててくださいな。
うん、なんという分かりにくい表現。


更についでに、たまには世論っぽい何かを打ってみる。
東電はやる気ないですね。だから、最善を尽くさない。
誰にでもできる「批判」てのは嫌いなんですが、今回の件はあまりにも頭にくるのでね。
必死にやってるならあまり文句は言わないが、まるで感じられないしね。
全部今更だと思うが、なぜもっと早くいろんな人に協力を求めなかったんだ。
ニュースに価値なし。

新しくないし。(※マスコミのせいではありません)
偶然つけた(というか、どのチャンネルも大したものがやってなかった為、ぐるぐる回して辿り着いた)チャンネルにて、どこかで聞いた、というかゼロの調律のイントロが聞こえてきた。
思わず「あれって元の曲があるんだ!」と叫んでしまいましたよー。
元々すっごい曲調変わるし、多分OPとかそんな感じの扱いだからこういう面白い作りになってるんだろうなと思っていたが、これをきっかけにようつべで見てみた。
ちなみにようつべなのは、iPhoneで見たからである。
いやあ、iPhoneで見るようつべは高画質に感じるね。

見ていて面白いと思う。ゲーム全体を凝縮させた感じを受ける。
ゲームはやってないのであまり当てにできない感想だが、歌が気に入ったのも歌詞が実にすばらしいと思ったからなわけで。
好きな歌=好きな曲で歌詞はあまり聞いていない自分だが、たまにすごく素敵だと思う歌詞に出会う。
一年に一回ぐらいの確率(確率?)で。
前は英語ver.が好きだったが(リズムとか雰囲気とか)、日本語ver.にも良さがあると感じるようになってきた。
いやー曲もかっこいいのに歌詞も自分の中で最高峰だからなー、半年ぐらいiPodで聞き続けてる気がする。


ちなみにRefulgenceも聞いている。そしてエンドレスヘブンも。これらは皆同時期。
だって驚異の中毒性で、意外と聞くと元気が出るというか…。
こういう質のいい電波ソング他にないかなぁ。
(※質がいい=もはや爆笑するしかないような構成の、という意味)
久々にプレイ。
Exが「Result的」に未クリアーだったのでクリアーしてきた。
一回目。道中と中ボスってどんなんだったっけ状態で何人か消え去る。ボス戦もそんな感じで半分くらいでゲームオーバー。
二回目。中ボスは若干の改善が見られる。しかし、ボス戦が通常攻撃からボム連発。
これは明らか最後までもたないだろ~とは思ったが、なんだかんだこっくりさんの一番最後までもった。
三回目。これで決着つかなかったら今日は終了と決めてプレイ。
ボスまでは、普通。悪くはないが良くもない。
二回目のボムゲーを改めて、限界まで見切ってボムることを心がける(いや、当たり前だが)。
大分感覚を取り戻し、無事クリアー。

そして終わってから紫に会いに行こうと思ってExを見るが、Phが見当たらない。
そうだ、お札の取得枚数まだ足りてなかったんだ…。
Hard6面の取得率が悪かったのでPracticeやってきたが、一つも取れず、というか最後までいかず。
緊張感がないのがいけないに違いない…。仕方なくEasyで埋めることに。
咲夜Aで行ってきたが、メルランが全然慣れてなかった(のと、やる気もなかった)ので死にまくる。
何気4面ってプレイ回数少なめだから、下手だったりするんだよね。
何にせよ枚数は達成。
しかし…反魂蝶ミスは中々心に響く。

気持ちを切り替えて、いざPhへ!
大体Exと同じとはいえ、弾速が速いので始まったばかりで一人消える。
でもクリアー目的ではなかったのでそのまま続行。
だんだん速さに慣れてきてからはよい動きをしていたと思われる。
紫に到達したときは一人+ボム1だったので、なるべく最後の方まで行きたいな~と思いつつ頑張る。
夢と現の境界、やっぱり分からないなぁ。どう避けたらいいんだろうね。
その次から黒死蝶辺りまで、一度もボムらずに進む。やはり緊張感は大事である。
ていうか絶対、カーブと直線の境界(だっけ?)の方が簡単だと思うんだ。
残念ながら人間と妖怪の境界で終わってしまった。欲が出てきてしまったのさorz
初プレイのように楽しくできたからよかったと思う。
神霊廟も楽しみにしてますよー。
うーん、斬新なネタもタイトルのアイデアもない。
仕方ないので日常のふつーな内容でも久しぶりに書きますか。


永夜抄Exを詠唱組で行ってきた。
一か月くらい前からスランプだったが、今日はすごくいい感じだった。
うん、あのキーボードが呪いかけてたんだな。
経験的に覚えていた、これだけ押せばこのくらい移動するってのが全て通じなかったからね。
もこたんの一番最後以外の通常が全部ボム無しでできたのって初めてかもしれない。
全部ってか、一番最後から数えて二番目と三番目はわりとボム率高かったからね。
不死鳥憑依と蓬莱人形は相当安定してきたみたい。
良いコンディションでできて楽しかった。


うん、日常のふつーな内容だね。
えー、テーマは東方ではないが、まぁかつてクリアーしたわけだし特別新しいことしてないし、いっか。


あ、斬新なネタ思い出した。
ねえ知ってる?Wordのルビってデフォルトではピンイン(中国語)でふられてるんだよ。
ま・い・に・ち…(ry
何でなんでしょうね。普通に日本語で打ってるのに。
え、知ってたって?
そういやベビしばすっごいかわいかったのに、今のCMどうしたんだ一体。滑るにもほどが…
先日友達がカラオケで歌ってて、すげーかっこいい!と感動し、家に帰って聞いてみた。
やはりすげーかっこいい!
特に第三幕がかっこよすぎるね。
第二幕のスピーディーな感じも好き。
うん、第二幕と第三幕好きだ。
おかげで現在はこれがエンドレスで流れてる。

三幕がすごく懐かしかった。
サリングのCruel2の一曲目と雰囲気が似てるんだよね。
Cruelの背景とイントロの鈴が神々しさを醸し出していて、当時同じく感動したなー。

俺も歌いたい…が、いかんせん長い&今覚えるだけの余裕がない為実現が難しそう。
いや、カラオケ行けば歌詞出るから問題ないんだけどね、普段の話。