つまり、ひまじん。

…このネタ何度目だっけ。

こんな時間から日記とは随分と暇人だな。
最近めりーさんとはりーさんがいないから、こう物事にやる気が起きなくなってきてしまいましたよ。
予定を考えれば別に暇というわけでもあるまいに、集中力が起きないのはもったいないな。
何か運動したい。そう考えると高校の体育って結構楽しかったかも。
今年は時間割の都合上体育取れなかったんだよねー。来年は面白そうなの取りたいなぁ。


先日神霊廟をやって思ったこと。

弾幕STGは視力を良くする。

久々の東方だったから非常に実感した。
電車の広告の小さ目の字が、わりとくっきり見えるんですよね。
脳の「見る」力が強化されたのだろう。うむ。
しかも動くものをそこそこの範囲で捉えるような目の使い方をするから、相当目にいいんじゃないか?
いいかもしれないが画面を見ることによる視力低下とか知りませんよw
ぶっちゃけ視力低下の要因は、遠くを見ないことは大いにあるが、それに加えて
そんなに視力がないわけでもないのに年中メガネをかけることにあるんだ。
あると思うんだ、にしない理由は断言できるからさっ
まぁ、最近の子供のメガネ率が高いのは、確実に遠くを見る機会が少ないことにあると思うがね。
それは決して子供のせいではない。なのに嘆かれると困るんですがね。
いつだって子供は大人のモルモットなのさ、それはゆとり世代が非常によく知っている。
学力低下のは大人の試行が招いた結果、子供に非はないのである。
勉強しない奴は問題だけど。
おっといつの間に脱線したんだ。ここではいろんな視力について言ってたのに。

視力を良くする、といっても「気持ち字がはっきり見える」程度の能力ですがね。
字がはっきり見えることはええことだ。
のらりくらりと始めました。
いや、言う割にガンガン進めてしまっているが…。
ネタバレまでいかない範囲でちょろっと書いてみる。
ネタバレできる程進んでもいないしね。


とりあえず、クイズとかなら全問正解したらー!と思っていたが見事失敗した。
無様やなw
仕方ないといえば仕方ないか、隅々まで読み込む程やってるわけでもないし。
自分は上級など語れない。すいまえんでした;
ていうか藤ねえ関連いろいろヒドイw
ネタで回答すると不正解って、一応公正なジャッジなんですね。。

桜ルートで早々にセイバー消えてしまったせいか、今は武装した姿の方が好きらしい。
士郎が初めてアヴァロンを投影した直後のイラストは今でも好きすぎるんだけど。
ライオンのぬいぐるみと戯れてるセイバー見たら、そういうぬいぐるみがたくさん置いてあってどれも嬉しそうにコメントする「セイバーの部屋」みたいなミニゲーム作ってみたくなってしまった。食事の要素が入ると尚よろし!
王の幸運は見事であった。ゲイボルクを防ぐ程だしな。

ランサーの行動も見てて面白いな。
そして魚もらってくとは藤ねえ…さすがだ。
まさかあんなバイトしてるとは、噴きましたw
しかもなんという無駄なパフォーマンス!俺も見てみたい…

桜強くなってよかったです!
本命はセイバーでも、桜は幸せになってほしい子。
慎二も本編と比べて普通の人間になってよかったね。うむ。

導入の百物語、合宿の楽しそうな雰囲気出てていいねー。
丁度深夜に読んでたものだからちょっと怖かったよw
それからバゼットとアンリいいコンビだね。
ちぐはぐのように見えて実は成長を遂げられると…マスターとサーヴァントの関係は奥が深いですな。
知り合いの所でやってきました。
3回目にしてクリアー。もちろん霊夢で。
一桁でクリアーできるなんて感動!一応成長が見られるね!
時間の関係で設定は読めなかった。大人しく委託待ちますよー。

神霊廟の曲はコスモって感じですな。
自分は宇宙が大大大好きなので心が躍るのである。
中でもお気に入りが、流れ星弾幕!ちまい☆がかわいい。
最終弾幕えぐいですw
一発目の最後の方理解できてた気がするが、いかんせんクリア目前で緊張してたのでまだまだ避けが甘い。
他は全体的に取得できてたと思われる。
やっぱ地Hardの威力か…。むしろ地ルナだろうか、5面えぐいにもほどがあるし。

そして一発勝負のExtra。
道中前半は初見じゃ無理だった。ぎりぎりまで頑張ったが仕方なくボム。
死ぬことはなく中ボスへたどり着く。
何気に初見で全部取得できた。ぶっちゃけ2つ目のは無理だったのだが、ボムが切れてたおかげで発動されず、変な動きしてるにもかかわらず偶然当たらなかったから取得できたというラッキーさ。
初見の力はすごい。きっと次回以降は失敗しまくるに違いない…。
とにかく必死で道中後半をやってたら、いつの間にかボスまで到達していた。
必死だったから全然記憶がないです。
ボス戦の通常、楽なんだか難しいんだか微妙だ。めっちゃ楽なのがあるかと思えば、とんでもなく精密なコントロールを要求するのが来たり。
スペカかわいいが判定が実に分からないせいで、一発勝負の身としては難しかった。
特に左右から襲われるやつはねー、研究しないと無理だって。いい加減な判定じゃ生き残れない。

イラストもろくに見られなかった為、その辺のコメントもまだ不可だったりします。
音楽もコメントしたいけどあんまりよく聞こえてなかったので無理なのですorz
委託買えば機会なぞ十二分にあるんだから待ってなさいって。
あ、でもpixivでネタバレって書いてあっても怖くなくなったのはいいことだ。
アーケードモード、とりあえず全員でクリアー。
一部ホロウやってからの方がよいかな~というキャラもいたが、まぁ微妙に知ってるしあんまり問題ないかなということで進めてしまった。
しかし昔やったキャラのストーリー見事に覚えてないから、時間があったらやる予定。

ルヴィアさんのプロレス魂に笑いました。
無邪気故に危険だったはずのイリヤが大人に見える。
バーサーカー投げるとか無理だろw
何気にキャスターより派手な魔法。さすがショーマンシップが分かってるお方。
こんなギャグでいいのか!黒桜とかのドロドロはどこへいった!
そのために一番最後言峰を残しておいたんですよ。ふふふ。
さすが言峰、期待通りの働きをしてくれるなw
あのー、中身の伴わない攻撃でああも俊敏かつ鋭利に入るってどういうことなんですか。
言峰と対峙した時のセイバーの小ささがかわいい。
キャスターの一途さは結構好きだな。
これがデレを垣間見た際の威力か…。

緋想天で微妙にコンボの練習をしてみたり反対方向のガードに慣れたおかげで、昔やった時よりそれっぽく操作できるようになっていた。
昔はコマンドからしてよくわかってなかったしねー。
ミッションモードがあるから結構練習になりそう。
道中練習したりしてみようかなぁ。

ホロウのネタバレばっかだったので、第二回人気投票は順位をざーっと見てみた。
自分の中でも、桜は黒桜も含めて桜、てな感じの認識だなー。
ああいった人間くささはかなり好きだったりするんだ!
いやまぁ無差別殺人は肯定しちゃいけないんだけど。
ホロウ早くやりたい…。
タイガースタンプを全て回収して、晴れてコンプの身となりました!


おっと、この先はネタバレが含まれますね!






書き忘れたけど、桜Trueを終えてからのタイトル画面が綺麗すぎるのである!
こう、「ああ、長かった戦いは終わったんだ」と安心させてくれるね。

デッドエンドで辛かったのは、やっぱセイバールートの序盤~中盤だなぁw
イリヤが単なる危ない子にしか見えなくなってしまう。
タイガー道場でも突っ込まれてたけどね。

vs黒セイバー(士郎単独)も、お気に入りかもしれない…。
昨日Unlimited codesをセイバーオルタでアーケードやってきたんだが、士郎との会話はここだったのか。
その礼儀正しさがセイバーと黒セイバーを別人と認識させてくれない。

「今日は断食でござる」面白すぎたww
真面目に進めるとセイバールートではあんまり食に対するこだわりは見られないが、外れるとこんなのが潜んでるんですね師しょー!
ちゃっかり武装するセイバーがかわいくてしょうがない。

終了検定は余韻に浸れるあとがきですな。
全員生存大団円エンドがないのに対するコメントも自分好み。
これが人の生きる道だね!
ふざけてるようでふざけてないんです。だってセイバーいないのはやっぱり寂しいもん。
ここではセイバーセイバー言っているが別にセイバーしか見てないわけじゃないんだぜ?
心をかっさらわれたのだからしょうがない。

第一回人気投票結果見たけど面白かった。
自分が入れるとしたらセイバーとランサーかな。
あれ、いつのまに投票される程ランクアップしてたんだランサー。
楽しそうに生きてるが報われないってのがツボだったんだろうか。
自分でもよくわからん。
言峰に対するコメントがマーボーだらけで噴きましたw