【サミー】コードギアス 反逆のルルーシュR2◆俺的パチスロクロスレビュー更新 | イレグイ13まとめブログ

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コードギアス 反逆のルルーシュR2【サミー】7点

全国の一部マニアに悶える程の阿鼻叫喚と痺れるような至福絶頂をもたらした「コードギアス」が、
今度は"勝舞玉"を携えて帰ってきた。
とかく出なくなったと評判の新基準という強大な敵を前に、我らが皇帝ルルーシュはいかなる戦略で
我々を万枚の高みに導いてくれるのか非常に興味が尽きなかったのだが、返ってきた答えは「前作の
万枚は忘れろ!(ズバババ!)」であった。あと有り金はたいて死ねというギアスもかけられた気がする。

総論を出すにはまだ早すぎるので、以下前作との比較をしながらの所感になる。

通常時のつらさは前作と殆ど変わらない。特に前作での進軍ステージに相当するリベリオンアタック
(以下RA)が、ポイント制によりいずれは絶対に入るという期待を抱かせつつもそれ自体は設定差ありの
デキレということもあり、例えるなら前作での進軍ステージ3相当の戦況からの敗北がざらに起きる。
RA中に何らレアを引くこともなく迎えた最終攻撃、陣を敷き80%近く敵を押し上げている状況でゼロが
「玉城!」と叫んだ瞬間の、とめどなく迸る絶望感。

それらの苦しみを乗り越えてついに迎えるブラックリベリオンR2(以下BR)だが、前作では上乗せの
ズバババ!を聞く瞬間に全てのエクスタシーが凝縮されていたが、今回は勝舞玉システム(バトル
ピース)のために全般にまったりとした展開となった。前回のズバババが東京ドームでのホームランと
するなら、今回のズバババは草野球でのヒットに近い。たまに守り側のエラーで三者走塁になったと
しても、それでメジャー入りは不可能だ。
だが、草野球だと理解して打てば結構楽しめる。

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