■英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION【ニューギン】3点
原作は根強い人気を誇るRPGゲーム 言わずと知れた糞台オブザ糞台
何が糞かを列挙すればキリがないが列挙しないと分からない人が大半だろうが簡単に言えば
・レア役はほぼ完全告知、演出は死ぬ(ピピピッって鳴ったらしっかりとバーを狙うだけ
お年寄りにも安心設計)
・1/8192であるREG引いても100枚すらも保証されない(ART確定ですよ!
じゃあ5Gで頑張って中段チェリー引いて300とか乗せてね、継続率優遇?無いよんなもん)
・演出バランスもメチャクチャ、偉そうな次回予告からの期待度☆1発展
当たったことは無い(本当に次の演出を予告するだけ)
・「狙って!」「これで決める!」「チャンス!」などと台詞だけパターン何種類もあるのに
ろくすっぽ揃わずボーナス枚数を4枚ずつ削っていくBIG中の弱カットイン
150枚まで削られてART無しは今なら笑い話(実体験)
・糞作画(主人公のまともな面なんて数えるくらいです
オススメはART中のベルナビ停止時とバトル勝利時)
・ARTは継続率管理だけど非継続時のバトル中はレア小役でARTストックのチャンス!
ストックの継続率は0%確定、次で死んでいってね!
ここまで呼んでこの台打ちたくなる人間はいるだろうか? そんな糞台だが演出のセンスはキラリと光る。 調子が悪いならギルドで休んでろとパーティーメンバー全員からディスられる主人公、継続バトル時に敵キャラの名前がことごとく顔を隠す
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