【SNKプレイモア】ビーストバスターズ◆俺的パチスロクロスレビュー更新 | イレグイ13まとめブログ

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ビーストバスターズ【SNKプレイモア】2点

通常時
ゾンビを倒しつつゾンビカウンターを999から0まで減らすことが目標。カウンターを0にするまでの平均G数は公称100G。
通常時のほとんどでそこそこ期待度のありそうなステージで煽られ続け、減り方がよくわからないカウンターを52とか107とかジリジリ減らしていく。
カウンターを0にできたらCZ抽選とバレットを1個獲得。CZ突入煽りは星4赤字でも平気で外す。
それもそのはず設定1のCZ突入率は1/855。そのうち9割は期待度30%。

ボーナス
最近の台にしては珍しく300枚獲得できるBIGを搭載。通常時とボーナス中に獲得したバレットを使ってART抽選。バレット12個でART確定。中途半端なヒキだとボーナスの度にバレットが無駄になる。

ART
1セット7GでHP3の敵を倒せれば次セットというSTっぽい内容。通常リプ以外でHP減算確定で、レア役なら一撃。リプの一部がリリベ揃いになるので意外と継続する。
7G中に倒せなくてもバレットを持っていればその分だけバトル延長。バレット0個時の通常リプでART終了。
バトル演出はこっちの攻撃→はずす、相手の攻撃→こっちの反撃などの演出も多く、出目だけ見てればOK。

特化ゾーン
敵を10体撃破して抽選突破か、ART中のボナで抽選突破すればバレット獲得特化ゾーン。2種類あるけどどっちを選んでも平均獲得2個と突入しにくさの割にはショボい。


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