【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に煌◆俺的パチスロクロスレビュー更新 | イレグイ13まとめブログ

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ひぐらしのなく頃に煌【オーイズミ】8点

もうね、色々と残念な点ばかりが目についてしまう
通常Gの低確と高確の格差が酷すぎて低確で弱レアを引いてもなんの期待感も無い
いざチャ目や強レアを引いてもレナがやる気を出した瞬間に諦めムードが漂うバランスの悪さ
特に奇数設定はなかなか高確に上がらないのでベタピン上等な現状では
当たる気のしない金庫開放をひたすら見続ける修行を強いられる羽目になるのが辛過ぎる
そんなこんなでようやくたどり着いた大変身も殆どが2・3回ナビが出て終わってしまうため
台の売りポイントの中核が技術よりも引きの良し悪しに左右されるのが本当に残念要素
そして最後の最後に待ち構えているレナのケツでがっくりと肩を落とすまでがワンセット
これを繰り返し喰らえばみんなが口を揃えて糞台呼ばわりするのも仕方ないと思う

他にもダメな点を挙げればキリがないがそれでも筆者は黙々と煌を打ち続けている、それは何故か?
ミスが許さない局面でのビタ押し、これを決めるその一瞬の面白さがこれまでの苦労を全て吹き飛ばしてくれるからだと思う
早い段階での3回目のハズシ、泣きの一回、大変身Lv4時、ここ一番の場面でドヤビタを決める爽快感は今やオンリーワンの楽しさで
過去にビタ押しによる技術介入を謳っていた5号機が児戯に見えるほど痺れる瞬間を味わえるのだ



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