会議詰の1週間を乗り越えて、今年度末も無事に終わりを迎えました。
日中に仕事と擦り切れて、無心で夜ウォークしてリセット。
バランス取るのは大事ですね。
…またDか、チクソ……あれ?
3月24日〜の週平均は21,346歩でした。
ストーリーは無し。
イベントは4.5周年ウォークフェス第4章で強敵マッスルアニマルが実装。
テリーも4S揃ってるので集中して取り組みます。
先ずはLv20を終わらせて、心集めに集中。
ハマらずにー、と思ってたら225体目に直撃して、おかわりもあって一気にS2。
普通の相性で良かった。
祠も近所に連なってたので一気に消化。
城内守備隊は千里行まで貯め込んで一気に解放!
したものの、対して高くない乱入率でサークル探して彷徨う様が何とも…
守備隊オール手動の乱入より、ウォークモード乱入の方が多いっていうねw
先週よりも80ほど積みましたが、来週からはウォークモードで放置かな〜。
ギガモンは報酬込みで1つ目、覚醒折り返し頃に2つ目で残り2つ。
ギガP貯めのメガモンはシャドーサタンが報酬込みで合成1つ目。
新しいメガモンも投下されるだろうし、覚醒も目処が立ってきたので少し控えめにするかな。
強敵も直撃したので溜まってる福引きを一気に解放。
先ずは、2本目のらいめいでランプ無双を宜しく!
ピックアップ下のネタが被った後に上が登場。
残りはSPを積んで終了。
マキシマムなドランゴは防具が優秀なんだね。
SPを積んだ後に、スラミチカットインでピックアップ登場!
下のネタばかり…ほんそれ。
最後に復刻後半。
リボンか銀河防具が良いな。
演出無く虹1個。
ビーチデバエール!
復刻配布なんて全く期待してなかったから、ちょい奇声出たw
そういえば復刻強敵のクラーゴンがイカつい泥で心珠稼ぎ出来ますよね。
てか、強敵の泥設定は全部これで良いんじゃネ?て思うんですよね。歩き甲斐が出てくるし。
でも、そうなると張り合いが無くなるってお声も届くんでしょうね。
どの要素でも偏りは良いモノを生み出せないのか…バランスって大切。











