びっくりです。
パッと見のクリアタイムは悪くないですが、
前半のgdgdぶりが尋常ではなかった・・・。
一応コマ落ちのチェックぐらいはしたんですが、
昨日録画したものを見返してみて改めて鈍っていることを感じましたね…。
ああ~、恥ずかしいわ~。
あの動画は恥ずかしい…、穴を掘って埋まりたい。
しかし、あげてしまったので自分を戒める為に残します。
中途半端なものをあげてしまって申し訳ないなぁ。
前半部分は本当に参考にならないので飛ばしてもらいたいですが、
容量とかビットレートとか大きめにエンコしたので読み込み遅いんですよねぇ~。はあ。
後半はそこそこ動けたので、後半を・・・。
ああいうムラッ気も問題だなあ。
前半のぐだっとした出来と対照的に、後半はそれなりに動けてしまった。
それでそこそこのタイムが出たというわけなんです。
よし、ちゃんと練習します。
当分は動画とか録る事はない!はず・・・。
一応テオのことを書いておきます。
テオさんの立ち回りで一番面倒なのは、突進でしょうね。
ストレートなのか、カーブなのか。
あれは中途半端な位置では食らいます。ほぼ間違いなく。
回避性能でも付いていれば抜けることも出来るとは思いますが。
答えは単純で、
中途半端な位置取りはやめればおk!
近距離なら、巻き込まれない程度の深い位置、しっかりとテオの側面まで回りこむ、
遠距離なら、ストレートを食らわない程度に軸をずらし、かつカーブを食らわない程度に離れる。
ですね。
中距離だったらどうするのか?
テオの進行方向に移動して距離を作れば避けられるかもしれないね。
とにかく中途半端な位置にいるのが悪いと思った方がいいと思います。
あとは粉塵かな?
粉塵は色と羽ばたきの速度で見分けられます。そうです。
自分は赤色と黄色しか見分けていないので、
赤なら距離をとる、黄色なら距離をつめて攻撃をする。
ただし、村上位G級のテオは黄色粉塵にピンポイント爆破があるので、多少注意。
ピンポイントは爆発前に煙が出るのでそれで判断してください。
これらはWikiにも書いてありますが…。
ここからは自分で感じた事です。
粉塵の赤にも種類があります。
①テオの体が爆発してるような、超近距離爆破。
②テオの体の周りを回るように爆発する、近距離爆破。
③あともう一つが近距離爆破のもう一つ外側が爆発してるようなもの。
自分はこのように感じてるんですが、
特に③がよく分からずに食らうことがあります。
MHP2の時には、
0時(テオの頭)、1時半、3時、4時半、6時(テオの尻尾)、7時半、9時、10時半
という8つの位置円を描いて超近距離、近距離、遠距離でも決まって起きていたと認識してたので、
P2Gになってからもその癖で、テオの頭と腕のあいだ辺りに位置を取っていました。
どうもP2Gではこのパターンではないようで、
テオの真前で爆発が起きたわりに、10時半の位置の爆発がだいぶ外側に起きる時があるんですね。
P2までの円の爆発ではなく、スクエアに爆発してるような。
そのおかげで赤粉塵で立ち回りがガタガタになりました。
素直に赤粉塵では距離を取る方が安全だとは思います。
が、
動画を見返していて思ったんですけど、
10時半の位置と、1時半の位置で爆発位置の深さが違う?
1時半の方が近い位置っぽく感じました。
ですので、
もしかしたら時計回りで粉塵避けた方がいいかもしれない?
全くの憶測で書いてますので、信用はしないで下さい。
っぽいだけです。
長々と書いてしまった。
誤字脱字が気になる。