こんにちは。

まーぶるです。

ずっとずっと更新が滞っております。
ほんとにすみません。

Macの環境ががらっと変わってしまって手を付けれずにていました。

MacをLionに何も考えず、アップデートした。
さらにXcodeを4にアップデートし、さらに4.2、4.2.1まであげてしまいました。
LionでXcodeをダウンロードすると無料でXcode4を利用できます。
Lion自体は2600円
最新OSなのにここはかなり良心的。すばらしい。

AppStoreからダウンロードしてインストールするとダウンロードファイルが消えてしまうらしく、
なんかもったいない。。、再ダウンロードすればいいんだけど、なにしろデカいので、
起動ディスクとしてLionを作って、MacのHDを一度前夫消して、
Lionをいちからクリーンインストールしたってわけです。

もしご要望があれば、起動ディスクの作成の仕方とかを記事にしますよ~

ちなみにXcodeはオール英語です(・・;)

ちょっとXcodeをいじくってみると

$無知の状態からiPhoneアプリ開発に挑んでみる-2011-11-20 3.09.04

上をご覧ください。

なんかおもいなと思いつつ、メモリ確認ソフトをみてみると、のこり19M。。
2G積んでるのに。
前の環境ではメモリ確認ソフトは入れていなかったけど、
どんなもんだったのだろうか?
これはXcode(シミュレータも)とChromeを立ち上げているだけ。

推奨環境は?さき調べろよって感じですよねぇ。
頻繁にメモリ解放ツールを使って耐えてけばいいのか?

みなさんどんな環境でやってるんだろう。
ぼくの環境がおかしいの?
どうにかならんもんかなぁ。

Xcode4はさまざまなところで、変更されまくり、
しょっぱなの新規プロジェクトの作成のところからすでに全然違う。
「View-based Application」がまずない。
「Single View Application」に変更されている。

まだ、これに関する書籍や情報が少ないのでなかなか調べられないのもキツいんですよね。

インターフェースビルダーがなくなっちゃいました。
というより、Xcodeに統合された様子。これによてメモリ食ってるのかなぁ。

また、メモリ管理にうれしい機能がついたようです。その名もARC
開発者がメモリの解放コードを書かなくても、自動でそれを行ってくれるようにコンパイルしてくれるとのことです。

あと、StoryBoard機能が新しく加わりました。
これはXcode上のGUIで同時に2画面並べて開発ができて、
ボタンを一個作って、そこから矢印をもう一つの画面へのばせば、コードなしでそれだけで、
画面遷移ができちゃいます。
直感的にできるのでこれもなかなかすばらしいと思います。

まだiphone開発の熱は全然さめていない(むしろ激アツ)のであります。

ちなみにiphoeはとりあえず、今の3GSでがんばっています。
お、重い。特に日本語をうつときいちいち引っかかる感じがする。
(予測変換とか、履歴を消せばマシになる)
5ーー早く出てほしーー。

それでは、このへんで、
みなさんおやすみなさい。