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数取器(カウンター)アプリ「KAZUTORY」をリリース

日常で数を数えるときに役立つ数取器(カウンター)アプリをリリースしました

「数を数える」という行為、たとえば
釣った魚の数を数えたり、鳥の数を数えたり、交通量を調査してみたり
何かに当選した数を数えたり、お祈りをした回数を数えたりと
人によって様々ですが、いろいろとあります

手に持つと思わずカチカチと押してしまうあの数取器があればことは足りますが
いつも持ち歩くわけにはいかないのでiPhone/iPod touch のアプリにしてみました



[アイコン]
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カチカチカチと数を数える数取器をイメージしました


[メイン画面]
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新しいデータを作成するには「+」ボタンをタップします
リストから数取りデータを選択します

データを選択すると下記の画面が表示されます
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初期設定ではボタンが4つ表示され4種類の数を数えることができます
ボタンをタップすると右側のカウントが1増えます
右下のスイッチをダウンにしてボタンをタップするとカウントが1減ります

左下のスパナマークをタップすると設定画面が表示されます
右上の「i」ボタンをタップすると情報画面が表示されます


[設定画面]
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効果:カウントアップ/ダウン時のアニメーションのON/OFFを切り替えます
ボタン:ボタンの個数やイメージを変更します
一般:自動ロックのON/OFFを切り替えます

設定によって下記のような画面に切り替えることができます
左:ボタン4つでイメージを[Game]にした場合
右:ボタン8つでイメージを[Car]にした場合
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[情報画面]
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分母を設定してカウントした数の確率を見ることができます。
[ボタンの説明]
+100:分母を+100します
-100:分母を-100します
+1:分母を+1します
-1:分母を-1します
Total:すべてのカウントを足した値を分母に設定します
Clear:分母をクリアします
All Clear:すべてのカウントをクリアします

デバイスをシェイクすると「分数表示」→「割部厘表示」→「パーセント表示」と切り替わります


[名前]
「KAZUTORY」というネーミングは、数を数えるという意味の「数取り」から付けました

数を数えて記録しておくというシンプルなアプリですが、シンプルなだけに使い道もたくさんあります
もしかしたらこれは!という使いかたがあるかもしれませんね


アプリ名:KAZUTORY
カテゴリー:ユーティリティ
バージョン:1.1
言語:日本語、英語、フランス語
価格:230円
iTunes でダウンロードはこちら
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トイレの水流音を流して節水するアプリ「GION」

トイレは静かな空間
静かな空間だけに「音」は気になります

「GION」はトイレのジャーっという水流音を流してトイレ中の気になる音を消すことができます
実際に水を流さないので水の節約できるエコなアプリです

[アイコン]
アイコンはトイレに水流と音をイメージしてみました
静岡県富士市在住のiPhoneアプリ開発者ブログ-GIONicon

[メイン画面]
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メイン画面にはスピーカー、秒数表示ディスプレイ、そしてボタンを配置しています
画面をタップすると水流音が発生します
画面右中央部には、
Standby:スタンバイ状態
Ready:再生準備中(開始までの時間の間の待機中)
Play:再生中
のLEDライクな表示で稼働状態を表示します
画面左上のスパナをタップすると設定画面が表示されます

[設定]
静岡県富士市在住のiPhoneアプリ開発者ブログ-GIONsetting
・エコ情報
 1回あたり12ℓとして計算した節約した水量使用回数使用時間を表示します
・開始/停止時間
 ・開始までの時間:水流音の発生開始までの時間を5~20秒で設定できます
 ・停止までの時間:停止までの時間を15~60秒で設定できます

 ※開始までの時間を設定していて開始待ち状態の場合でも、メイン画面をもう一度タップすればすぐに水流音が流れるので緊急事態でも安心です
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[名前]
「GION」というネーミングは、水の「擬音」を発生させるという意味と
トイレでの日本人独特なマナーであることを考えて古き良き日本を象徴する「祇園」
にも掛けて名付けました


日本発信のトイレマナーを世界に広めていければと思います。


アプリ名:GION
カテゴリー:ユーティリティ
バージョン:1.0
言語:日本語、英語、フランス語
価格:115円
iTunes でダウンロードはこちら
iPhoneアプリ紹介 by 416

オープンソースのゲームライブラリ

http://journal.mycom.co.jp/news/2009/05/22/082/index.html

2Dゲーム開発フレームワーク
こんなのあるって知らなかった
オープンソースなのがいいですね

ゲーム開発未経験でもいけるのかなー
ちょっとしたゲームでも作って試してみます

たとえば・・・
ピンボールとか(重力エンジンあるのかな~)
トランプゲームなんかもいいですね

楽しみが増えました