アクセス件数はこのレビュー数、平均とかなりの相関があるようで、公開直後よりも、レビューが10件に達して80%超えだった頃が最も高く、70%を切った頃はガクッと下がりました。
続いて世界的に見たユーザーの地域別分布
これが海外に広く普及したプラットフォームの強みか!個人レベルでこれだけの潜在顧客にアプローチできる基盤というのが素晴らしい。じゃあGoogle PlayやApp Storeはどうなんだろう?と興味が湧きますね。
実況者のにわりんさんから全クリの報告を頂きました。あれだけ沢山のゲームを抱えながらリトライして頂けて嬉しいです。
なお、世界トップクラスのプレイヤーと思われる動画はコチラ。圧巻です。
未到の地にたどり着いた彼は潜在スコアバグを発見したのでした。「スチームアチーブメントの導入を!」という声があるので、スコアアタッカーにもう少し何かしら褒賞制度をつけたいところです。そろそろ重い腰を上げようかな。

