おはこんばんちはヽ(●´Д`●)ノ 

 

今非常に眠いです

あと、心配になって調べはしたけれど使うか分かんないし合ってるかの自信もない

そんな記事です。

 

だけど寝て起きて忘れてたらなんか嫌なのでメモしておきます

(なので、ちゃんとした検証結果じゃなくて

ただの備忘録だってことを踏まえた上で読んで下さい。)

 

エンチャのジョブ補正

 

ガナジで調べました

 

Lv370のジョブマス習得済みって条件が固定なので、

ジョブボと分けて記載することはありません。

 

そのため、以下の値は280~のジョブマス習得後のものです。

もし参考にしようとしているエンチャ様おられましたらお気をつけて&間違ってたらごめんちゃい

 

また、ジョブ補正調べたのには理由があるのですが(後述します)

CRT値は必要ないのに調べる手間が大きいので割愛してます。

今度時間があるときにゆるりと調べようかなって感じです。

総じて、

あまり信憑性無いです。さらっと読み流して下さい。

 

はい。

 

というわけで、

エンチャンタージョブボーナス+ジョブマスター

STR・・・0

INT・・・23

VIT・・・11

AGI・・・12

DEX・・・20

CRT・・・?

 

のようです。

のっけから自信が無いのにはちゃんとした理由があって、

STRを逆算しようとしたときに、

ジョブ補正のINTによって、エンチャント(パッシブ)で上昇するはずのATKを考慮すると、

0でも計算ズレるんですよね。

 

一応STR1~だとなおさらズレが広がるということと

同じウィザ系列のハイザは、クエイクにSTRの影響があるのにジョブ補正のSTRが0

同じウィザ系列でSTRが影響するスキルも(たぶん)無いエンチャは0でもおかしくは無いはず

おいマジブレにstr依存あるやんけ

でもエンチャント考慮した分よりATKが低くて

考慮しない分よりはATKが高い・・・

なんだこれは・・・

 

なんて、いろいろ言い訳を考えつつ。

 

とりあえずSTR0と仮定して、ちょっと足りない分は

ジョブ補正で加算される〈目に見えないINTやDEX〉に対して、

エンチャントのATK加算が若干変わるんだろうなってことにしよう。

うん、そうしよう。

そうってことにしておこう。

 

マジブレの計算式にもジョブ補正は考慮しない方がスッキリした値が出るから

スキル関連にジョブ補正は特殊な形で絡んでいくんだろう・・・。

 

詳しいことは今やってることが解決した後にまったり調べよう・・・。

STRも今回は絡んでこないんだ・・・。

 

やることがつきないなぁ(o´ω`o)

 

 

《追記》

投稿からかなり日が経ったので訂正版(2019)

エンチャのジョブ補正

ワールド統合後に調べた分です

 

ジョブボーナス(転職時~)

INT+17、VIT+9、DEX+20、AGI+8

 

ジョブマスター(Lv.280~)

INT+6、VIT+2、AGI+4

 

ATKズレに関しては、エンチャントについて記載する際にまとめて解説していく予定です。

この記事、未だに地味にアクセスが多いのですが、

ガナジ公開時の知識で書いているため、今読むと悲鳴あげたくなります。

というか今読んで悲鳴あげました。

 

なのでここより下に書いていた分は精神衛生上の事情により削除しました口笛

 

ダジャ式を模索していた文章なのですが、大体分かってきましたのでそれについても今後まとめていきます。(2019.2)