Steam版で日本語でプレイできなかったのですが、運営が日本語にする、という情報をずっと心待ちに

コンソールで発売が決まるや否や、日本語化がようやくされました。

その後、少し待ってたらセールで20%。迷わず購入しました。。。

 

ポップなグラフィックに騙されますが、このゲーム、とても難しいです。

普通の難易度でやっていますが、なかなか初回の10日間も難解。

ハードな方でやったらどうなることやら。。。

 

ということで、ようやく初回10日間をクリアしましたので簡単に攻略法を記しておきます

 

■タイムマネジメントが大事。何事もバランスよく。

オープニングから徐々にいろいろな要素が解放されていくのですが、

バランスよくやっていく必要があります。

・ミントの冒険依頼 → ポーションが欠けて、クリアできなくてもどんどん依頼するべき

 質のよい素材集めには欠かせない。また1回ではすべての素材を集めきれないので、何度か行くことになります

・バティストのギルド投資 → これもお金に余裕を持たせつつ、持っていない素材を中心に依頼をする

・マヌタックの装備(窯) → ある程度、運にも左右されるのですが、パワーアップを狙いたい

 

新しい素材を開放しつつ、クイン(素材売り)に預けて翌日まで待ち、品ぞろえを充実させましょう。

で、先立つお金も無いとダメなので、調合と販売をしましょう。

 

■クエストは断らない

クエストで依頼のあった素材は優先的に納品したい。とにかく高めで買い取ってくれる。

もう、ずっと金策に追われるので、クエストは来たらラッキー。

 

■品質重視で調合を

時間が余った際にとりあえず調合するよりも、質の高い素材を使い、質の高いポーションを作る方が良いです。

結果的に高く売れますし、ロクサーヌ戦を勝ち抜くにあたっても必要

 

■ロクサーヌ戦は

とにかく質の高いポーションを作らないと、最後のロクサーヌ戦に勝てません。

ネガティブ特性はかなり不利になるので、★を捨ててもネガティブ要素がつかない方が良いと思います。

なお、ロクサーヌ戦は3つあるポーションのうち、2つ勝てばよいので、一つは捨てるという戦略も必要。

※むしろ、捨てないと勝てないかも

私は赤と青のポーションで勝ちました。※黄色は捨てました。

 

 

 

ビクトリア3、非常にはまっております。面白い。

けど、難しい。まだゲームの30パーセントほどしか理解できてないと思う※プレイ時間 70時間程度

攻略サイトやら、動画を色々とみますが、それでもムズイ。

そんな私なりの、プレイ時間70時間なりの攻略法をお伝えしたいと思います。

このプレイ時間は浅いのは重々承知。そのうえで、ちょっと違う角度からの攻略法になります。

 

■まずは歴史を勉強する

信長の野望をプレイしたら戦国時代を、三国志をプレイしたら三国志を勉強したり、漫画読んだりしたと思います。

そこから戦国時代が好きになったり、三国志が好きになった人も多いと思います。

ビクトリアもその時代の歴史を勉強してみてはいかがでしょうか?

このゲームは1800年~1900年あたりの産業革命がテーマになっています。

覇権を握っていたのがイギリスで、当時はタイトルにもなっているビクトリア王朝とも呼ばれ、とても繫栄しておりました。

さて、なぜイギリスで産業革命が実現可能だったのか、様々な考察を色んな人がしてくれています。

Wikiでよいと思いますので、時代を勉強してみるとゲームの見方も変わります。

 

産業革命は

綿織物 → 製鉄業 → 蒸気機関 この順序で発展していきます。

ゲームもこの流れを踏襲しているので、このあたり、勉強してみると、また産業の発展に対して違った視点で楽しめると思います。

また実際の歴史を勉強してみながら、自分なりに考察をするのがこのゲームの醍醐味。

日本の徳川王朝を崩壊させずに経済大国を築くのは可能なのか?

など、歴史を知れば知るほど、このゲームも面白さと深みが増すと思います

 

■色んな国でプレイしてみる

慣れるために私の場合、最初はスウェーデンで何度かやってみたのですが、意味が分かるような分からないような。。。

個人的にはそれより色んな国でプレイしてみる方が理解が深まると思います。

また、1933年(だったかな?)までやる必要も無いと思っておりまして

1800年代後半くらいまで何となく触ったら、次の国をやってみるとその国の歴史的背景やら、政治制度なども分かり、いろんな違いを体感できると思います。

私たちは日本人なので、日本の歴史の大変さや課題は理解できますが、諸外国のそれは事実くらいしか分かりません。

しかし、このゲームはその苦労やら根深さを味わうことができる。

その一連の体験がゲームの理解を一段と深めるのではと思っております。

 

■どの国がいい?

この辺りは、いろんなサイトでおすすめの国を列挙してくれているので、そのあたりをやれば良いと思いますが

個人的には「よく知ってる国」でよいと思います。そう日本です。

・日本

・アメリカ

・ヨーロッパの知っている国

そのあたりを触ればよいのではと思います。

 

Steamでは賛否もあるようですが、私は楽しくやっております

 

■快適に遊びましょう

かなりグラフィックがよいので、画質をフルにするとゲームが重くなります。

容赦なく解像度を下げて遊べば、ここは解消します。

私のPCスペックは


プロセッサ    12th Gen Intel(R) Core(TM) i7-12700H   2.30 GHz
実装 RAM    32.0 GB 
システムの種類    64 ビット オペレーティング システム、x64 ベース プロセッサ

グラボ   RTX3060

 

グラフィックは下げてもゲームの快適性は失われないと思います

私は低画質でも楽しくやっております。

 

■街づくりの基本

道を作り、住宅地、商業地、工業地を色塗り。

これで勝手に発展していきます。

・電力の確保 発電所を作り、変電所と接続。

 発電所が道路と接続されていると、電気が流れます。※道路と接続していないといけません

・水道水、下水道の確保

 川や海に設備を設置し、道路と接続すると自動で動きます

 

いずれも、風向き、水流などを確認しましょう。

・風上に発電所や工場地帯を作るとダメ

 大気汚染が発生します。風下に住宅地があると、病人が発生し、満足度が低下

 

■住宅地、商業地、工業地の配置

なるべく風上に住宅地、風下に工業地、住宅地と工業地の間に商業地

こんなイメージです。

住宅地と工業地や商業地が離れると、住んでいる人が通いにくくなり、発展しにくくなります。

この塩梅はやりながら確認するしかないですね。

 

■発展すると施設がアンロックされる

町を発展させると、ポイントがたまり、そのポイントを使って新しい施設をアンロックします。

色々とあるのですが、まずは「道路」系の施設をアンロックさせるのが良いと思います。

幅広い道、駐車場、高速道路 この辺りは真っ先に欲しいところ

 

このゲームはずーーーーと渋滞に悩まされます。

そのため、道路を拡張する設備はなるべく早めにほしいところです。

 

■移動できない設備の配置は慎重に

一部、設置したら移動させることができない設備があります。

墓場とかそうです。

将来的に道路を拡張させることが想定されるのですが、その際、とても邪魔になります。

墓場の設置は郊外に作ることが肝要です

郊外とは初期の町の入り口にあたる高速道路があると思いますが

そこから遠く離れたところに作ればよいです。

 

■商業地に顧客が足りない!

初期のころは商業地にポップアップがでて、調べると「顧客が足りない」なんて言われることがあります。

そして、放置すると、廃墟と化します。

これは住宅地と商業地が離れすぎていることを示しています。

解決策としては

・住宅地と商業地の距離を近くしてロケーションをよくする

・バスなどを使いアクセスをよくする

 

体感では、住宅地と商業地のロケーションをよくする方がよさそうです。

町を作る際に

住宅地&商業地と工業地 という2つの区画を想定して

・住宅地と少し離れたところに商業地、大きく離れたところに工業地

こんなイメージで作ると、解消されていくと思います。

 

このゲームはトライアンドエラーです。

最初はなんどやり直して、大きな町を作りましょう!!