ソニーは本当に買いか、XBOX360 vs PS3 | モノグサ・エンジニアの生活向上通信~甦れ我が黄金モテ期~

ソニーは本当に買いか、XBOX360 vs PS3

更新が遅れ申し訳ない。

さて、先日EAのエンジニアがWiiを擁護した記事 を紹介したが、今度はC-Networks TV からである。XBOX360とPS3を比較している。彼らの判定によればXBOX360優位である。株価は好調のソニー。しかしどうも雲行きが怪しい。

XBOX360が日本市場での成功は未だ不明だ。ゲームショップのコンテンツは微妙なものが多く、昔のPCエンジンを思わせる品揃えである。開発ではDirect Xも使用可能でソフトウェアの充実は当初から目論んでいたようだが、冴えない。そもそも優良コンテンツは据え置き型ゲーム機から離れ、携帯機市場に移行している背景もある。XBOXの機能を上手く生かしつつフリーソフトを超える面白ゲーが登場するかどうかも一つ注目したい。変わってPS3だが、コンテンツが乏しい。かなり乏しい。発売タイトルはこちら をごらん頂きたい。プレイしたいタイトルがあるだろうか。もちろん、PS3にはPlay Station シリーズが作り上げてきた過去の遺産がある。したがってAvailable titileでXBOX360を優位にするには早計だろう。

コンポーネントがコモディティ化する世界ではボリュームが部品調達費の低減を決める。パーツを買い叩けるかどうかである。仮に日本でPS3が成功したとしても、C-NETの紹介のようにXBOXがWWで成功すれば、PS3は利益の出ないオモチャ、になってしまうだろう。

■PS2の成功が足を引っ張る?
"顧客は常に最高性能を求めていない"これはM・デルの言葉だが、サービスレベルが維持された環境では、顧客が最高レベルのサービスへ積極的に移行することは難しい。継続的な進化に十分な価値をアタッチできなければ、顧客は離れていくだろう。ここでベンダーに可能なのは保守の打ち切りぐらいである。上手く顧客を繋ぎ止めることができなければ、市場は安価で不完全そして革命的なサービスに食われてしまう。莫大な過去の投資は後継機のハードルを高くする。これはコンピューターベンダーにも言えることだろう。

間違っているかもしれない。

ソニーは売りである。