モンスターズ配合縛り | アニメ・漫画~まとめ・解析~

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エクセルがないのでオープンオフィスを使いまうす

配合縛り自体はけっこう簡単にクリアできたんですが音譜


その後の「まおう」は倒せるのかという点で、書いてなかったのでつけたしておきます


まあ、モンスターじじいはたおせないと思いますけどねビックリマーク


とはいっても、詩人ドーピングすればいけると思いますが


一応、正攻法ではムリでしょう


まあ、まおう系は案外、余裕だということがわかりましたけど


まおう


つまり、たとえばゾーマとかは、かがやくいき、ギッブバンとか連射してくるんですよね


はっきりいって、配合縛りパーティだと余裕で志望できます


配合なしだと、レベルカンストが早いです


物質系がとくに早くて40レベとかでストップ


長いのでも60がいいとこ


一人だけ80くらいのが「まおうのつかい」です


まおうのつかいは、HPがそれほど高くないですが、後半のステータスの伸びはかなりよくて


配合なしでも、レベル80で攻撃700超えるくらいすさまじさを持ちます



まおう系の攻略ですが、


敵のメタルキングが(メタキンは58くらいまであがります


なんと、「におうだち」を覚えるんですよね


はい、メタキンがにおうだち連射で、余裕というわけです


敵のAIがアホなので、ほかのメンバーが耐性ないと、全体攻撃連射してくるわけで、メタキンがにおうだちをしてるだけですべて防げるわけですね


まあ、そういうわけで、配合なしでも、案外余裕だったというわけです