あっす、セバです。
本日は僕のドハマりしているアーセナルベースについて説明していこうと思います。
金曜日は仕事終わりからのゲーセン
土曜日もお出かけしたらまずゲーセン
日曜日も買い物ついでにとりあえずゲーセン
寝ても覚めてもアセベばっかりです。いい歳してゲーセン廃人です。最高です。
ちなみに彼女もハマり始めていて、イケメンキャラ好きなくせに対人戦となるとガチで倒しに行くデッキでイケメン全員外れてるので英才教育してます←
わしの知らないところで格上に勝っていたりするので、案外僕よりセンスあるのではと思ってたり。
なんで今さらアセベの説明するのかと言うと、今後はこのブログがほとんどアセベ中心になるからですww
WCCFはもう終わったのだよ…。
いきなり何の話かわからんと思うので、Sガンロワの時のようにある程度ざっくりとはなりますが、入り口の部分だけはお話しておこうとね。
①そもそもどんなゲーム?
めっちゃ簡単に説明しますと、、、
機体とパイロットを5枚ずつ、計10枚を組み合わせてデッキを作り
自陣を守りながら敵陣を攻め、制限時間内(180秒)に相手の戦艦を落とすか、残り自軍HPの%が高い方が勝ちというゲームです(下図上部参照)
単純やねぇ!!!
と最初は思ってました、僕。
色々進めてたら全然そんなことなかった。なかなかに奥が深いゲームです。おもしれージャン?
②参戦作品は?
いまはこれで全部です。
まだ増えるんでしょうけど、新旧人気作品が勢揃いしています。
ガンダムって老若男女問わず幅広い世代に人気なコンテンツなので、これはありがたい。
ファースト世代の古参勢も、僕のような平成ガンダム世代も、今をときめく水星の魔女世代も楽しめます!
③カードデザインについて
はい、カッコいい。文句無し!
上位クラスのレアカードには、カード表面に特有のざらつきがあって、筐体から排出された時に、触れたカードがザラッとしてるとドーパミンが溢れ出る仕様となっています。
オラたまんねぇぞ!
④試合展開について
ここちょっと長いっす!
カードの左上にコストが載ってるんですが、機体とパイロットの合計分のコストを消費して出撃することができます
試合スタート時は15コスト、4秒程で1コストずつ回復していきます
このコスト管理がこのゲームで一番重要だと思いますマヂデ
機体もパイロットもコストが高すぎると、出撃するだけでかなりのコストを消費することになるので、組み合わせが大事となります
パイロットには3種の特性があり、
殲滅タイプ
相手機体を優先的に攻撃
防衛
自軍拠点を防衛
この3種を5枠の中で組み合わせてデッキを作ります
僕は殲滅2、制圧2、防衛1で遊んでますが、制圧3だったり、防衛2だったり、色々組み合わせられるのでデッキの幅が広いです。
WCCFでいうところのフォーメーションですかねw
この内訳次第で戦い方がかなり変わってくるので、上手な人は常に色んなデッキを使っていて凄いなぁと感心しています。
あと、パイロットには相性があります

機体のほうはコストを消費して使用できます
一定時間パラメータを強化したり、強力な一撃を与えたり、相手の動きを封じたり様々な種類があります
次に戦術技ですが、簡単に言うと必殺技ですね
格ゲーとかによくあるゲージが少しずつ溜まっていって、発動すると一撃ズドン!みたいなw
1試合で4、5回打てるのですが、戦況を一変させる必殺技なので、攻めで使うのか守りで使うのか、使い処が非常に重要です!
⑤モードについて
ゲームのモードについては3つあります
1、店内対戦
フレンドリーマッチですね
お互い試したい編成のときや、交流時に記念試合で、みたいな。
ぼっちには不要なモードなのです…。
2、チャレンジモード
CPU戦です
ここが面白ければ流行りそうなんだけど絶妙につまらない…!がんばれ…!
ストーリーみたいなものもなく、淡々と相手CPUを倒してお仕舞いです
経験値アップのチケットがもらえたりするけど、ジオンで固めた趣味デッキで遊んだりする時や、自軍で動きを見たい機体で遊ぶ時にやっています
最初はこのモードで動きに慣れるのが一番かも。僕も最初はひたすらチャレンジモードやっていましたw
3、ランクマッチ
全国ネットワーク対戦
ワートロ的なw
優勝とかはなく、ひたすらに上のランクを目指すものとなっています
ランクはⅤ→Ⅰまであり、Ⅰになると次のランクに上がっていけます
ブロンズ→シルバー→ゴールド→レジェンド→ガンダムまでの25段階となります
最高位がガンダムⅠですね。
僕は現在ガンダムⅢまできましたが、雑魚雑魚の雑魚です。負けまくって毎回泣きそうになるw
ランカーともちょくちょくマッチングするので、ゴールドやレジェンド帯が本来いるべき場所だったと自覚しました
あの頃が一番楽しかったかもなぁ…今は毎回修羅なので殺気持ってやらないとほんと勝てんw
このゲームはCPU戦でオレツエーしつつ、対人戦で自分のプレイングを磨くのが個人的に楽しめているところ。
どっちかだけだと正直つまらないと思います笑
WCCFで対人戦嫌いだった自分がここまでハマれたのは、プレイングが試合に大きく影響するからかもしれません。
上位ランクになればなるほど、流行りになっている強い機体やパイロットがないとなかなかランカー相手に勝つのは難しいですが、それよりもプレイングが勝敗を分けるんですよね。
プレイミス(プレミってよく言いますが)の多い方が負けるゲームなので、自分が負けた責任や原因が全部自分に返ってくるので、考えるのが好きな人はこういうゲームに向いてるかもしれません
将棋が強い人はこのゲームの才能あるらしい
やったことないけど、確かにって思いましたね、うん。やったことないけど。
てことで、以上アセベのご紹介でしたw
みんなでやろうぜ将棋←
ではまた。











