世界最大の見本市であるE3が終了した。
これからプラットホームホルダーである3社のE3での動向を考察していく。
1回目はE3開催国のメーカーであるマイクロソフトである。
昨年はXBOX360の発売を控えていたためにハードの特徴などのプレゼンが前面にでたマイクロソフトであったが、XBOX360が発売されている今年のE3では年末に発売される予定のソフトがファーストパーティ、サードパーティともに大量に展示されていた。
E3に出品されていたソフトのジャンルをみて改めて感じることがXBOX360がアメリカのハードであるという事実である。
日本人の多くが好みそうなタイトルは皆無でFPSなど欧米人が好んでプレイするタイトルばかりが目立つ。
E3期間中にはE3に出品されていたソフトのムービーがXBOX360本体を所有しているユーザーはダウンロードが出来たのだが、どのソフトもたしかにクオリティは素晴らしいものであった。
難点としては残虐表現の多いものが多いので日本では結構発売が困難なのではないかと思われるタイトルが多いなと思うところであろうか。
まあ残虐表現の問題をクリアして発売できたとしても果たして日本で損益分岐を超えるだけの発売数を達成できるかどうかは非常に怪しいところではある。
マイクロソフトはXBOX360は非常に順調に販売台数を伸ばしており、任天堂、SCEが新機種を発売する年末までには全世界で1000万台を発売すると豪語しているが日本にいると全くその勢いが感じられない。
なしにろ現在のXBOX360の総販売台数はDS Liteの週間販売台数以下なのだから。
E3ではマイクロソフトのビル・ゲイツ会長も登場して最新のOSとXBOX360の関係など積極的な姿勢をアピールしてきているのでXBOX360の世界販売年末までの1000万台ということも達成不可能な数字ではないのかもしれない。
E3ではXBOX360の周辺機器であるHDDVDドライブも発表されたのだが発売時期値段ともあまり発表していない。
あくまでE3はゲームの発表会ということで他の話題にマスコミの注目が集まることを危惧してあえて控えたのかもしれない。
豊富なソフト群や大物の登場など、とにかく日本以外の国でのXBOX360が好調なのだということがよくわかったマイクロソフトのE3であった。