創作数独、数独(SUDOKU) x カックロ(KAKURO) = スウカツ(数活・正方枠) | のらプログラマの独学と数独と自転車!(仮)

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2月下旬、鹿児島市吉野町に引越、
孟宗竹と雑木でアマゾン化した畑地の間伐作業、
草刈り機とかチェーンソーとか鎌とか鉈とか使ったのら仕事の毎日です。

ここでは、
アイデアや問題の解決策を書いていきたいと思います。
専門家では無いので、
テーマはネタが尽きないように
政治経済から趣味娯楽(数独)まで広く扱います。





今回は「創作数独、数独 x カックロ = スウカツ(数活・正方枠)」についてです。


数独(SUDOKU)は、
シンプルなルールで有ることが、広く受け入れられている理由のひとつですが、
解く者が、
多くの論理的手法で求めるもののその組み合わせで有る事に違いは無く、
重ならないモノ探しと言う単純作業に疑問を持つリスクを抱えています。(おいおい)

単純作業化を取り除き、
楽しさ面白さや新鮮さを組み込むひとつの方法として
数独(SUDOKO)とカックロ(KAKURO)と組み合わせた問題を作ってみました。

重ならないモノ探しでは解くことは無理ですが、
解答が進むにつれ数独化してしまうので、
箱のルールを解除して魔法陣にした方が良さげですが、
すると、タイトルの創作数独ではなくなってしまいます。(とほほ)



【創作数独、スウカツ数活】楽しい問題&面白い問題、正方枠・斜線値 (SUKATSU Vol.09)


※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):01Q
sukatsu_09_01

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):01A
sukatsu_09_02

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):02Q
sukatsu_09_03

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):02A
sukatsu_09_04

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):03Q
sukatsu_09_05

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):03A
sukatsu_09_06



【創作数独、スウカツ数活】楽しい問題&面白い問題、正方枠・小計値 (SUKATSU Vol.10)


※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):01Q
sukatsu_10_01

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):01A
sukatsu_10_02

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):02Q
sukatsu_10_03

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):02A
sukatsu_10_04

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):03Q
sukatsu_10_05

※数活問題(KILLER SUDOKU SUKATSU):03A
sukatsu_10_06












やや言葉不足ではありますが、ここで終わりとします。