推してダメでも推し通せ☆ | ろくでなしの自由帳

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平屋☆ゲイツ

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男性
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AB型
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兵庫県
自己紹介:
関西圏で暮らしてます。 パチンコ・パチスロ・競馬・猫・スニーカー・漫画アニメ大好き。 フェイスブック...

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この記事についたコメント

  • 平屋☆ゲイツ

    Re:無題

    >さとうさん
    自分は同人活動時代に、同じサークルで活動して10年恋人として付き合った女子がいたので、推しの作品やキャラ毎の多様性はかなり身にしみてわかりますw

    全ての作品で違うタイプのキャラ推しでしたし、まあそれも作品の世界観だったりストーリーだったり、他キャラと絡む要素も多々ありますからね。



    自分は少年マンガで推し…というか、その作品で追いたいキャラがいたらかなりのめり込む人です。

    部活モノなら主人公が1年生だと、3年の先輩を推しにしたら卒業するじゃないですか。したら、先輩ロスを埋めようと2年の先輩に推しを引き継いだりとかね…(何言ってんだこの人)卒業した先輩に部を託されたんだから、俺も新たな推しを託すよみたいな(ごめんなさい。ちょっと自分でもよくわからん)。


    さとうサンがたまちゃんを選んだ理由を読んだとしても、俺はかなり納得するんじゃないかな…と思っています。
    自分はリンちゃんが推しですが、どちらかというと肉親というか家族というか。
    心の距離で考えたら好き、というよりは大切なひと。いなくなったら困るひと。ですね。

    ちな、俺の心はアクトレスの中だと、チヱや未羅がかなり近いというか。まあまあ強めな闇持ちなんですよね。だから光に憧れるのかもしれません。

  • さとう

    私の中では一口に推しと言っても色んな推しがいますね!
    男キャラだと特に(笑)例えばテラフォーマーズだったら蛭間一郎、バキなら花山薫激推しなんですがなんかジョジョのミスタ推しやヒロアカのかっちゃん推しとは全然種類が違いますw

    私がたまちゃん推しなのも実は海より深く山より高い複雑な感情が行ったり来たりしてスカウトを機に決まりました。闇が深くて楽しい内容でないので書くか迷ってますが元気があればいずれその辺りは語りたいなとは思っています。需要の有無はともかく...(笑)
    もちろんもともとああいう子が好きなのはありますけどね。

  • 平屋☆ゲイツ

    Re:無題

    >輪島龍壱さん
    自分はアリスギアの技術面とかだと何も書き遺せないから、読み手としても感心する位しかできません。
    で、やはり誰かにインスパイアされる時は、「心」を動かす内容の場合が多いんですよ。
    記憶は「脳」に遺されますけど、より響くものは「心」に刻まれるんですよね。

    近い話で言えば、読んでいない方へのネタバレ配慮でブログでは取り上げませんでしたが、アリスギアマガジン最新号の怜ちゃんの子供時代、リンちゃんとの出逢いのエピソードとか。心に遺るのです。

    輪島サンの、この時期にゲームを始めたらこのキャラを推しにしていたかも…のifはすごくわかりみを感じました。
    自分は最初に選んだキャラ次第では、にがうりまん氏、はやサンと絡む前にゲームを諦めていたかもしれないし、リンちゃん以外のキャラの☆4だけで、2ヶ月闘えたかも疑問に思えて来ます。

    やはり巡り合わせとか、縁のようなものを感じますね☆

  • 輪島龍壱

    リブログ有難うございます。
    何だか面映ゆい気持ちですが、何か心に残るものがありましたら、ブロガーとして冥利に尽きます。

    推しと一言に言っても、人によりそのスタンスやキャラとの距離感も違ってくると思いますが、気持ちを寄せる相手である事は共通と信じています。

    そんなパートナーに恵まれた事に感謝ですね(^-^)

  • 平屋☆ゲイツ

    Re:無題

    >にがうりまんさん
    マルチは、復帰後は自分の中では毎回テーマを決めてやってますね。
    未羅をある程度使えるように、与ダメ量を状況とゲージの減りで計測したりとか、落ちないで回復させられるタイミングを計るとか。
    でも、やっぱり一瞬で状況が変わるから難しいのは確かですねw
    なんで、そういうテーマを持ちながら、安定というかマージンを取りつつ闘ってます。

    リンちゃんの派生ハンマーは確かに連打性とか速さに優れてるんですよね。ただ、相手に振りながらの前進というか、追尾ができなくてほとんどその場になるのが…
    ピョン吉だと跳びながらジワジワ詰めてくれるんですが、ノーマルみたいな遅いながら確実に詰めて巻き込むのと違って、相手がピヨったり相手から接近戦を仕掛けてくれなければ活かせない感じがします。自分の場合はですよ?

    マルチなら、自分が手が届かなくても誰かが補ってくださるから良いのですが、ソロマルチのEXHARDとかだと、1WAVE目の憎きレントラーにくっつき雷玉を体中にくっつけられて7割HP削られて、ああ…ってなってしまいます(苦笑)。

    高難度だけは組ませるキャラの相性と育成具合で、まだまだリンちゃんは活かせられると思っています。

    ボトムスは…言われるように、換えたら失うものの方が多いですよね。


  • にがうりまん

    マルチいい感じでしたね♪

    終始安定だった気がします♪

    リンちゃんは、まだまだ平屋さんの気持ちで更なる挑戦あげあげこれからですよ♪
    それにピョン吉の可能性は無限にあるっす!
    強いて言うなら、ボトムスは確かに派生進化してほしいかも。
    調整するとしたら、そこしかない気がするっすね~!

    やぱ爆発力に関しては、まだまだトップクラスですし。
    初期キャラ(夜露、ふみふみ、シタラ、楓、怜、リン、ゆみ、綾香、愛花)は全員バランス取れてると思うんですよね。

    余りオススメはしませんが、一応、ギフトークンの☆4ボトムスのRダッシュユニット(スキル名がフレイムゴーランド)これで足の遅さは、少し改善されるし近接火力も上げれますが、、、、、、、、

    80+99のボトムスを変えるとなると、ちょい無理っす笑