忙しくてイロイロサボってた…


ゲーム業界のイメージといえば深夜帰宅徹夜

提出前といえば悲惨。

そんな情景を思い浮かべる。


実際のところどうか?


残念ながら残業・徹夜はまだ当たり前のようにあるのが現状…

しかもサビ残!!

というより、ゲーム開発は暇なときと忙しいときの差が激しい。


提出前になると会社寝泊り3日間なんて人も出てきた。

(どちらかというと、家に帰るのが面倒臭くなるのが本音?)

余裕をもって開発をしようと最初は頑張るんだけど

下請け会社の事情は複雑で、先方から今頃になって(!)変更かい!

なんてこともしばし見受けられる。


というカンジらしいです、聞いてみると。


あと、ゲーム開発してる人は皆職人気質なので、ギリギリまで頑張っちゃうらしいんです。

好き好んで徹夜している人もちらほら居る気がする…。


入った会社にもよるところですね。

ぼくの会社の雰囲気としては、帰りにくいなぁ…と思うことはしばしばあるっす…


ぼくは、徹夜や超残業はダメだと思ってます。

(そんなことしてるのは日本ぐらいでしょ…知らんけど)


やっぱ、休むべきときはびしぃっと休んで時間きっちりバリバリ働かないと


と思う人は派遣社員になればいいと思う(うはww



そんなわけで、次回は業界で働く人について~

ではではUFO