Q326.東1局、南家、7巡目、25000点、ドラ⑧

 

四六八八②④④⑥⑥⑦7発發 ツモ8

 

テーマ:役牌のある手牌⑭

 

中盤の7巡目、
他家からの先制リーチにも
注意したい。

 

バランス感覚が必要だ。

よく見ると、4対子。
七対子のリャンシャンテン。

 

となると打牌候補は、
四、②、發?ぐらいだろうか?。

 

打四は、
七対子も構想に入れた打ち方だが、
ツモ8で両面形が2つできたため、
ちょっともったいない。

 

本選は678の三色。
最高形はメンタンピン三色。

 

7巡目なので、そこに向けて手牌を
コンパクトにしたい。

 

ここは、ドラ受けを確保する
打⑥。

 

両面形を作って、
愚形マンズと②④④を
フォローしよう。

 

發は、安全牌として、
上記の部分が埋まったら
1枚ずつ捨てていく。

 

暗刻になれば、
そのまま利用しよう。

 

ポンは関心しない。
先制リーチに対して
タンヤオ牌だらけになり、
オリづらくなる。

 

何枚か危険牌を
勝負しそうだ。

 

勝負するなら、
ドラをツモって
三色が崩れても
メンタンピンドラ1で
勝負したいところだ。

 

 

 

Q327.南3局、北家、5巡目、20000点、ドラ4

 

三四四④⑥⑧2244667 ツモ3

 

テーマ:ドラの扱い38

 

ラス前、少し負けている北家。
満貫は必要な場面だ。

 

打牌候補は、雀頭固定の打三。
両面確保の6s、⑧ぐらいだろうか?

 

打6sは、
タンヤオイーペイコウドラドラと
高打点打法だが、ネックのカンチャンが
多すぎる。
七対子の可能性ものこしておこう。

 

よって、
ドラを2枚使い切りたいので
この段階では、
ソウズには手がかけられない。

 

マンズかピンズを整理することになる。

 

打三。
七対子を見つつ、
マンズを雀頭に固定する打法。

 

しかし、残った形が苦しい。

他の色の形が決まるまで、
マンズも自由に構えてましょう。

 

ここはリャンカンを外す。
一番伸びの無い打⑧。

 

下に伸びれば、234の三色狙い。
七対子の可能性も見る。

 

 

 

Q328.東2局、西家、7巡目、25000点、ドラ西

 

三三五七七④⑤⑥⑦5789 ツモ九

 

テーマ:数手先の変化⑭

 

三色は1種類だけではない。
何切る?

 

 

 

Q329.東4局、西家、6巡目、22000点、ドラ西

 

一三四四①②③④23688 ツモ5

 

テーマ:速さvs高さ45

 

ドラが無いので
タンヤオorピンフに
もう一味トッピングしたい。

 

何切る?