アクションストーリープランナー兼名古屋の音声作品企画会社社長ブログ -19ページ目

皆さんこんばんわ、やすもじです。


仕事柄、物語の作り方やゲームの作り方などを見聞きする機会があります。


こういう風に書くとちょっと語弊があるのですが…。

「売れる物語の書き方」や「売れるゲームの作り方」というのは存在します。


商品を売るには、その商品に「魅力」がないといけません。

道端で拾った石は誰も買いませんが、キラキラ光る宝石はたくさんの人が欲しがります。

この場合は、「キラキラしてキレイ」というのが魅力になるわけです。


さて、「商品の魅力」とはなんでしょうか?

色々な説があるでしょうが、私はその1つは「求心力」だと思っています。

つまりは「お客さんに欲しいと思わせる力」です。


さて、少し話を戻します。


物語やゲームは「エンターテイメント」と呼ばれているものです。

これらがお客さんに与えるのは「ワクワク感」や「ドキドキ感」や「感動」です。

つまり、「ワクワク感」や「ドキドキ感」や「感動」を作品に入れれば売れるということになります。


「そんなの当たり前だろ!」と思いましたか?


しかし、それが作品を作る上で難しいことなのです。


続きは明日―



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N2インタラクティヴジャパンが制作しているソーシャルゲーム『魔界学園ハンターズ -善悪の彼岸-』のリプレイブログです。


「能力者同士が戦うこの世界で、俺は生き残ることができるのか…」


詳しくは「魔界学園の探索人日記」をご覧ください。

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ネット声優エボリューションプロジェクトとは、ネットの世界で活躍しているネット声優を弊社インディーボイスが応援するプロジェクトです。


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皆さんこんばんわ、やすもじです。


「今でも心に残っている作品」が、誰にでもあるかと思います。


もちろん私にもあります。

心を鷲掴みにされ、「声優になりたい」と思った作品が。

それはゲームでしたが、今でも大事に取ってあります。


さて―


どんな作品にも、基本的に「作品のテーマ」というものがあります。

簡単に言うと「読者やプレイヤーに何を伝えたいのか?」です。


これがしっかりしていないと、いわゆる「つまらない作品」になってしまうと言われています。


そして、加えて難しいのが「受け入れられるテーマなのか?」です。

自分の中ではすごく良いテーマだと思っていても、読者やプレイヤーに受け入れらなくては意味がありません。


「作品を作る」ということは、なかなか難しいものですね。



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皆さんこんばんわ、やすもじです。


日々の生活の中で「悔しいな」と思うことってありますよね?


声優を目指している人の場合は「アイツの演技って上手いよな」とか「アイツって人気あるよな」とか。

違う言い方をすれば、一種の「ジェラシー」ってやつですね。


誰しも少なからずのジェラシーの中で生きているわけです。


さて―


皆さんは、「悔しいな」と思った後はどうしますか?


「まぁ、アイツとは才能が違うからな」と思うのでしょうか?

それとも「なら、アイツに負けないように頑張ろうか!」と思うのでしょうか?


そこに大きな違いがあると思うのです。


大事なのは、当たり前ですが「前に進むこと」だと思うのです。


「自分にはムリだ」と思っていては、何も変わりません。

「羨ましいな」と思っているだけでは、自分の望む方向へ進んでいかないのです。


しかし、「前に進むこと」は痛みや苦しみを伴うことがあります。

肉体的な痛みではなく、精神的な痛みや苦しみですね。


それでも、「叶えたい夢」があるならば進むしかありません。

途中の痛みや苦しみはその代償なのです。


逆に、痛みや苦しみを感じられるのならば、ちゃんと夢に向かって進んでいるということにもなります。


負けないでください。

何よりも自分に。



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皆さんこんばんわ、やすもじです。


今日は定期報告会の日でした。
先週は地震の影響で中止したので2週間ぶりの報告会です。


皆さん、それぞれの作業や新しい展開を考えていました。

もちろん私も色々考えていました。


まだ足りないところはたくさんありますが、コツコツと進めていきたいと思っています。


さて、この報告会に参加している方の中にはソーシャルゲームを作っている方が数人いるのですが、プログラム言語の話を聞いていると「凄いな」と素直に思ってしまいます。


私自身は過去にC言語を少しかじったことがありますが、今はプログラムができるほど覚えてはいません。

「プログラムをできるようになりたいな」とは思っているのですが、やはり優先順位をつけると少し低いところにあります。


そして、実はプログラム以外にもやりたいことがたくさんあります。


趣味の範囲になるものもありますが、ネット声優エボリューションプロジェクトやインディーボイスの仕事に繋げたいものもあります。


ただ、今はネット声優エボリューションプロジェクトを全力で進めたいと思います。


それでは来週も頑張っていきましょう!



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皆さんこんばんわ、やすもじです。


声優の方のライブやイベントが、震災の影響で中止になったり、延期になったり、英断で急遽チャリティーイベントとして開催されたりしています。


開催することが正しい判断なのかどうかは分かりません。

何故なら、答えは人それぞれの中にあるけど、正解はどこにもないからです。


ただ、私は何かのキッカケになる、少しでも誰かの元気が出るならば開催するのもアリだと思っています。


否定する理由を挙げようと思えばいくらでも挙げることができるでしょう。

それでも、前向きな気持ちで明日を生きていきたいと思うのです。


もちろん「被災した方たちをないがしろにして」という意味ではないです。

そんなことを書かなくても分かってすよね?


とある人気マンガじゃないですが、みんながちょっとずつでも正しい優しさを分けることができたら、良いことがきっと起こると私は思っています。



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