前回、つまらないと書いたバトルガール ハイスクールについてもう一度考えます。
理由は、なぜか自分がまだこのゲームをプレイしているためです。
自分でつまらないと思ったにも関わらず続けている理由を考えたいと思います。
理由は以下3つに集約される気がします。
1.リズムゲームが基本的に面白い。
2.キャラクターがかわいい。
3.お金がかかっているように見える。
1.リズムゲームが基本的に面白いについて
前回、リズムゲームとしてとても単調だと書きました。
相変わらずその感覚に変わりはありません。
しかし、個人的にリズムゲーム自体が大好きなため、なんとなくプレイしてしまいます。
2.キャラクターがかわいいについて
キャラクター数がとても多く、かつとてもステレオタイプな美少女キャラが設定されていてとても目に楽しいです。
パズドラなどでも顕著ですが、「ドラゴン」と銘打っていて、最初はドラゴンやごつい怪物のキャラクターが多かったのですが、結局追加されるキャラはほとんど美少女、美男子キャラになっています。
バトルガールでは最初からそのような目に楽しいキャラクターが大量にいて画面を見るだけでも楽しいと感じてしまいます。
3.お金がかかっているように見えるについて
バトルガールの画面は、キャラクターの数、造形のクオリティ、モーションの数、エフェクトの数、人気声優の採用数、背景オブジェクトの作り込みなどお金が掛かりそうな部分のクオリティが非常に高く、いかにもお金がかかっています感がすごいです。
やはり、ゲームにおいてグラフィックや音のクオリティが高いとゲームをプレイしつづけたくなります。
以上のような3点から、このゲームを続けています。
理由は、なぜか自分がまだこのゲームをプレイしているためです。
自分でつまらないと思ったにも関わらず続けている理由を考えたいと思います。
理由は以下3つに集約される気がします。
1.リズムゲームが基本的に面白い。
2.キャラクターがかわいい。
3.お金がかかっているように見える。
1.リズムゲームが基本的に面白いについて
前回、リズムゲームとしてとても単調だと書きました。
相変わらずその感覚に変わりはありません。
しかし、個人的にリズムゲーム自体が大好きなため、なんとなくプレイしてしまいます。
2.キャラクターがかわいいについて
キャラクター数がとても多く、かつとてもステレオタイプな美少女キャラが設定されていてとても目に楽しいです。
パズドラなどでも顕著ですが、「ドラゴン」と銘打っていて、最初はドラゴンやごつい怪物のキャラクターが多かったのですが、結局追加されるキャラはほとんど美少女、美男子キャラになっています。
バトルガールでは最初からそのような目に楽しいキャラクターが大量にいて画面を見るだけでも楽しいと感じてしまいます。
3.お金がかかっているように見えるについて
バトルガールの画面は、キャラクターの数、造形のクオリティ、モーションの数、エフェクトの数、人気声優の採用数、背景オブジェクトの作り込みなどお金が掛かりそうな部分のクオリティが非常に高く、いかにもお金がかかっています感がすごいです。
やはり、ゲームにおいてグラフィックや音のクオリティが高いとゲームをプレイしつづけたくなります。
以上のような3点から、このゲームを続けています。