【ゲームジャンル】
トランプ
【ビジュアル】
▽今時ではない劇画調のキャラクターが、少々垣間見られる
▽ステージクリア毎に、控えめな静止画演出が挿入される
▽全体的にデザインはシンプル
【サウンド】
▽BGM/SE ON/OFF可能
▽BGMは1曲のみ、延々とループする
▽世界観とマッチしたBGMだが、別段、耳に残らない程度
【インターフェイス等】
▽特に問題なし
【ゲームシステム習熟過程】
▽ゲームルール説明、チュートリアル共に用意されていない
▽アイテム使用により、クリア難度の軽減が可能
▽ステージ難度は基本、ゲーム進捗に応じたものとなっている
【ゲームシステム】
▽基本ルールはソリティアそのもの
▽ゲーム進行に応じて、山札からめくれるカード枚数が増加する
▽プレイ回数に制限。最大3回までで、プレイ毎に1回減少し、1回/30分で回復
▽任意にアイテムを使用することで、攻略を有利に行える要素がある
[アイテム解説]
・組札になってるカードの、1つ上位のカードを、各スート1枚ずつ出してくる
・山札をシャッフルする
・山札でめくるカードの枚数を、その周に限り、1枚ずつめくれるようにする
・使用時のプレイで得たスコアを倍にする
▽クリアタイムとアイテム残数に応じて、スコアが得られる
▽特定の時間帯に限り、スコアが2倍になる”LUCKY TIME”の要素がある
【携帯連携のメリット】
▽友人招待可能。招待することで、スコアが2倍になるアイテムを入手
【課金のメリット】
▽プレイ回数を回復できる
【他プレイヤーとの関わり】
▽全プレイヤーのスコアと同期した、”月間ランキング”がある
【ゲーム性】
▽ソリティアである以上、際立ったゲーム性は存在しない
▽アイテムがソリティア本来のゲーム性を損ねてはいるが、逆に多少の戦略性も生んでいる
▽スコア要素はあるが意義は希薄、自己満足に毛の生えた程度
【問題点】
▽通信エラーが頻発する
▽処理落ちすることがある
【総評】
良くも悪くもソリティア。
クリアタイムに応じたスコア要素と、アイテム使用によるスコア減少要素により、
多少の面白味は存在するものの、運の要素が強いシステムが基本である以上、
暇つぶしの域を超えられない、浅い思考性と判断力のみが要求される内容。
世界観は、統一感こそあるものの、「だから?」と言いたくなるレベル。
演出シーンで流れるテキストも、クオリティが高いとは、決して言えない。
ただ、ソリティアと言うゲームそのものに、個人差こそあるが相応に中毒性があり、
短い時間を軽く遊ぶ程度であれば、充分に楽しめる内容。
但し、”月間ランキング”上位を狙う、と言う遊びをしたいのであれば、
日中や深夜にもある”LUCKY TIME”が重要になるため、意外にキツくなるかも知れない。
課金の必要性が皆無であり、他者との関わりも不要な内容であるため、
ソリティアのルールを知っている人には問題なく勧められるのに加えて、
アイテムによるクリア補助を活かして、手探りでソリティアのルールを覚えたい人にも向いている。
【ソリティアGOLD オススメ度】



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