YAHOO!モバゲーを遊んでみた! -7ページ目

YAHOO!モバゲーを遊んでみた!

タイトルそのまんまの、ゲーム批評です



【ゲームジャンル】

 トランプ



【ビジュアル】

 ▽今時ではない劇画調のキャラクターが、少々垣間見られる

 ▽ステージクリア毎に、控えめな静止画演出が挿入される

 ▽全体的にデザインはシンプル



【サウンド】

 ▽BGM/SE ON/OFF可能

 ▽BGMは1曲のみ、延々とループする

 ▽世界観とマッチしたBGMだが、別段、耳に残らない程度



【インターフェイス等】

 ▽特に問題なし



【ゲームシステム習熟過程】

 ▽ゲームルール説明、チュートリアル共に用意されていない

 ▽アイテム使用により、クリア難度の軽減が可能

 ▽ステージ難度は基本、ゲーム進捗に応じたものとなっている



【ゲームシステム】

 ▽基本ルールはソリティアそのもの

 ▽ゲーム進行に応じて、山札からめくれるカード枚数が増加する

 ▽プレイ回数に制限。最大3回までで、プレイ毎に1回減少し、1回/30分で回復

 ▽任意にアイテムを使用することで、攻略を有利に行える要素がある
   [アイテム解説]
     ・組札になってるカードの、1つ上位のカードを、各スート1枚ずつ出してくる
     ・山札をシャッフルする
     ・山札でめくるカードの枚数を、その周に限り、1枚ずつめくれるようにする
     ・使用時のプレイで得たスコアを倍にする

 ▽クリアタイムとアイテム残数に応じて、スコアが得られる

 ▽特定の時間帯に限り、スコアが2倍になる”LUCKY TIME”の要素がある



【携帯連携のメリット】

 ▽友人招待可能。招待することで、スコアが2倍になるアイテムを入手



【課金のメリット】

 ▽プレイ回数を回復できる



【他プレイヤーとの関わり】

 ▽全プレイヤーのスコアと同期した、”月間ランキング”がある



【ゲーム性】

 ▽ソリティアである以上、際立ったゲーム性は存在しない

 ▽アイテムがソリティア本来のゲーム性を損ねてはいるが、逆に多少の戦略性も生んでいる

 ▽スコア要素はあるが意義は希薄、自己満足に毛の生えた程度



【問題点】

 ▽通信エラーが頻発する

 ▽処理落ちすることがある




【総評】

良くも悪くもソリティア。


クリアタイムに応じたスコア要素と、アイテム使用によるスコア減少要素により、


多少の面白味は存在するものの、運の要素が強いシステムが基本である以上、


暇つぶしの域を超えられない、浅い思考性と判断力のみが要求される内容。


世界観は、統一感こそあるものの、「だから?」と言いたくなるレベル。


演出シーンで流れるテキストも、クオリティが高いとは、決して言えない。


ただ、ソリティアと言うゲームそのものに、個人差こそあるが相応に中毒性があり、


短い時間を軽く遊ぶ程度であれば、充分に楽しめる内容。


但し、”月間ランキング”上位を狙う、と言う遊びをしたいのであれば、


日中や深夜にもある”LUCKY TIME”が重要になるため、意外にキツくなるかも知れない。


課金の必要性が皆無であり、他者との関わりも不要な内容であるため、


ソリティアのルールを知っている人には問題なく勧められるのに加えて、


アイテムによるクリア補助を活かして、手探りでソリティアのルールを覚えたい人にも向いている。



【ソリティアGOLD オススメ度】

星星星星     4