iTunes+OpenGLのトラブル | im@svis開発日記

iTunes+OpenGLのトラブル

スペクトラムアナライザをvisualizerに組み込んでみたのだが、iTunesで実行すると

とにかく描画が遅い。しかも、音楽を再生するとiTunesが落ちる…


リソースが管理できていない?

やっぱり、ただ切り貼りするだけじゃダメか。


iTunes Visual Plug-ins SDKのソースをちゃんと読んで理解しよう。