こちらはファミコンウォーズDSのネタや思ったことを書く場所です。頻繁に加筆すると思うのでヒマな時に読んでね。もし「これは違うんじゃない?」と思ったら気軽にコメントして下さい。
■テクニック
●敵本部を占領できれば敵の拠点も占領したチームの物になる。フリーモードとかで3チーム以上別れてる時にやるととても有利になる。逆に敵ユニットを全滅させると中立化する。負け直前で降伏、少ないHPのユニットで自滅、残りのユニットを処分してやればいい。
●敵が輸送車やブラックボートで何も無い場所に補給や修理している場合、そこに何かが隠れている。
・陸に向かって補給や修理しているなら、そこにステルスがいる。
・海に向かって補給、修理している時は潜水艦かステルスがいる。
■ユニットの解説と元ネタ
詳細はゲームで見れるので省略。
自軍のユニットのデザインは選択画面で上(最初に出撃)に選んだショーグンの軍の物が適用される。例えばレッドスターのショーグンを上にするとレッドスターのユニットのデザインが適用される。デザインが違うからといってステータスが変化する事はない。ブラックホール軍はゲームオリジナルデザインなのでモデルは存在しない。
●陸ユニット:平地、道路などの陸上を移動するユニット。地形の効果を直に受けやすい。
▼歩兵系:戦闘力こそ弱いが拠点占領に欠かせないユニット。また、山に登ると視界が3増える。陸戦で歩兵がいないと苦戦を強いられる。弱いからといって生産を疎かにしないようにしよう。
・歩兵[直接][価格1000]
概要:戦闘より占領が得意なユニット。バズーカ兵より移動距離があるが山や川に阻まれやすい。
元ネタ:服装と銃は元ネタとなった国の物を装備している。黄:三八式歩兵銃
・バズーカ兵[直接][価格3000]
概要:軽戦車の主砲並の威力を持つバズーカと歩兵よりやや強めのマシンガンを装備したユニット。重装備のせいか移動は歩兵より短いが、ほとんどの陸地を移動コスト1で移動できる。山や川が多いならこっちを使うのも手だ。
元ネタ:バズーカとはアメリカ軍で開発された携行式の対戦車投射器(ロケラン)の名前である。よくロケランと混同されるが誤りである(作動方法なども異なる)。マシンガンは歩兵と同じものを使う。黄:試製四式七糎噴進砲
・偵察車[直接][価格4000]
概要:
元ネタ:
●海ユニット:海上を移動するユニット。輸送系は浅瀬を移動したり陸ユニットの乗降ができる。
・戦艦[間接]
概要:射程内にいる陸、海ユニット、建造物に攻撃できる。防御力もそこそこある。潜水艦と爆撃機が天敵。
元ネタ:ウォーズシリーズではマップによっては必須となるユニットだが現実では現在、戦艦を保有している国は無い。現在の海戦は主にミサイルや航空機(とそれを載せる空母)が使われるからだ。黄:大和型
・ブラックボート[輸送系]
概要:隣接した味方ユニットをHP1回復し、同時に燃料と弾薬も補給する。修理代がない時は燃料と弾薬の補給のみ行う。なお、輸送車と違ってターンの初めに自動補給しない。修理したいユニットを4隻で囲めば敵からの直接攻撃をガード&HP4回復できる。
元ネタ:ブラックホール軍が開発した物なので形はおろか、修理機能を持たせた小型船舶すら存在しない。ただし、海上で艦船を修理できる工作艦と呼ばれる物が存在する。開発陣はそこから着想を得たのではないだろうか?
●空ユニット:陸や海の地形に阻まれることが少ないので機動性が非常に高いのが特徴。隠れる場所がないので基本的にノーガードで叩き合う事になる。
・ステルス[直接]
概要:戦闘機と違って陸と海に攻撃出来るが威力はそこそこ。戦闘機とはなるべく戦わない方がいい(競り負ける)。燃料対策は輸送車かブラックボートで。
元ネタ:ゲーム内では連合軍が開発した事になってるが、実際はアメリカ軍が開発したF-117 ナイトホークがモデル。対空戦もできるが本来は対地、対艦攻撃が得意な攻撃機である。ユニットデザインが1種類しかないのでブラックホール軍含めて皆同じ。ちなみにこのゲームが発売された3年後に退役している(一部部隊が使用している事を除いて保管されているとのこと)。余談だかステルス機は機体表面にレーダー波を錯乱させる加工がしてあり、レーダーから消えるだけで本当に機体が見えなくなる訳ではない(まだ実用化されていないが、本当に見えなくする物はステルス迷彩と呼ばれている)。
■地形
マップを構成する物。ほとんどの地形はデザインマップで使えるが、ブラックホール軍の地形や大きな進入禁止地形なんかは設置出来ない残念。
・平地[★]:移動しやすいのに車両系(タイヤタイプ)の移動距離を下げる地味に嫌なやつ。地形効果とか無いも同然だし。
・道路:移動しやすいけど、ここでは敵とドンパチやりたくねぇ。
・橋:川や陸と陸を繋げてる通路なので道路と同じ。
・森[★★]:戦車系も移動距離下がるし、車両系とかちょっとしか動けんし…。でも地形効果そこそこある上サクテキでは敵の攻撃を一回受け止めてくれる。
・山[★★★★]:歩兵の盾。だが歩兵同士が山で戦い合うとなかなか終わらない。
・川:歩兵系しか通れない。潜るとか出来ないし。仮設の橋とかかけられたらなぁ…
・浅瀬:タイヤハマりそうなのに何故か道路と同じ移動コストだし。デザインマップで必ず浅瀬と浅瀬を向かい合わせに設置したくなる。
・都市:チームによって説明画面のイラストが変わる。中立都市とブラックホール軍はレッドスターと同じ。
・本部:機能は都市と同じだが、ここを占領されると終わる。その後、マップでの見た目は都市に変わる。都市とは違ってイラストは各チーム分用意されている。
・パイプ:前作にも登場したブラックホール軍が開発した設置物。元ネタはパイプライン(ガスや石油を運ぶための大地を跨ぐパイプ)だろうか?地面に設置されてるはずなのに空ユニットを通さない。そのくせ間接ユニットの攻撃は飛び越える。
・(パイプの)繋ぎ目:壊す平地に変わる。デザインマップでは拠点と設置数を共用する。
・海:地形効果なし。
・岩礁[★★]:ダメージ軽減とサクテキの隠れ場所になるが地味に移動距離下げてくる。
■ショーグン